категории | RSS


Бывший тестировщик качества Fallout 4 Колин МакИнерни рассказал, почему, по его мнению, живые тестировщики способны проверять игры куда изобретательнее, чем искусственный интеллект. Своими воспоминаниями о работе над проектом он поделился в интервью изданию GamesRadar+ во время конференции Game Developers Conference.
МакИнерни, который работал тестировщиком в Bethesda, а позже стал сооснователем студии Pedalboard Games, отметил, что подходил к тестированию с мышлением разработчика. По его словам, он старался «ломать» игру максимально необычными способами — и уверен, что подобные эксперименты сложно воспроизвести с помощью машинных алгоритмов.
Во время тестирования версии для Xbox One он проводил стресс-тесты оперативной памяти, намеренно создавая экстремальные ситуации в игровом мире. Один из самых необычных экспериментов выглядел так: через консоль он выдал своему персонажу миллиард очков опыта, мгновенно подняв уровень примерно до 247. После этого МакИнерни вооружился уникальной ядерной пусковой установкой.
Такой хаотичный метод тестирования оказался эффективным: всего за одно утро МакИнерни сумел вызвать четыре вылета игры.
Разработчик шутит, что хотел бы посмотреть, как искусственный интеллект справился бы с подобной задачей. По его словам, он считает себя «профессионально глупым» — в том смысле, что человек способен придумывать абсурдные и непредсказуемые сценарии, которые машине сложно повторить. Именно эта человеческая импровизация, по его мнению, и делает ручное тестирование игр по-прежнему ценным даже в эпоху ИИ.



Источник новости: gameguru.ru

Bot
2026-03-15T18:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек