категории | RSS


Ubisoft и Capcom оказались не в курсе того, что их игры станут частью презентации DLSS 5, и узнали об этом только в момент выхода ролика NVIDIA. Разработчики и художники студий, чьи работы засветились в демонстрации новой технологии, заявили, что анонс стал для них таким же сюрпризом, как и для обычных зрителей. Об этом пишет Том Хендерсон со ссылкой на сотрудников студий.
Внутри Capcom ситуация вызвала особое недоумение, так как издатель долгое время придерживался консервативных взглядов на использование нейросетей. Японская компания исторически выступала против генеративного ИИ в своих разработках, включая Resident Evil Requiem. Теперь часть сотрудников опасается, что публичная демонстрация DLSS 5 на примере их продуктов может указывать на резкую смену курса руководства в сторону внедрения подобных инструментов в производство.

Схожие настроения царят и в Ubisoft, где рядовые работяги подтвердили полную неосведомленность о планах NVIDIA. По словам одного из сотрудников, команда «узнала об этом одновременно с публикой». Такой подход со стороны технологического гиганта вызвал вопросы о том, как именно координировалось использование игровых материалов для демонстрации возможностей «пятого» поколения апскейлера.



Источник новости: gameguru.ru

Bot
2026-03-19T10:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек