категории | RSS

Джон Бакли, руководитель издательского направления и коммуникаций Pocketpair, известный в сети как Bucky, убежден, что крупные издатели совсем скоро начнут активнее заимствовать элементы из жанра сурвайвала с крафтингом. Более того, по его мнению, индустрия уже вплотную приближается к тому моменту, когда кто-то из больших игроков решится выпустить полноценную AAA-игру в этом жанре.

В интервью GamesRadar+ на GDC 2026 Бакли заявил:

Я думаю, у жанра сурвайвала с крафтингом захватывающее будущее, и мы будем видеть все больше людей, которые начнут заимствовать из него элементы. И я думаю, что до попытки создать AAA-игру в этом жанре осталось несколько лет. Это произойдет.

Жанр действительно давно занимает прочные позиции на ПК и периодически выходит за его пределы, однако крупные издатели крайне редко вкладывали в подобные игры серьезные бюджеты.

Примечательно, что Blizzard Entertainment уже предпринимала попытку создать фэнтезийную игру в жанре сурвайвала с кодовым названием Odyssey, однако Microsoft и Activision Blizzard закрыли ее на фоне масштабных волн увольнений в обеих компаниях. Тогдашний руководитель Microsoft Мэтт Бути сообщил, что часть разработчиков с Odyssey была переведена на другие проекты.

Именно эта отменённая игра больше всего впечатлила Бакли:

Да, это была та самая игра, которую все ждали. Я был в полном восторге от нее.

Сложнее всего, по его словам, представить, кто именно решится на этот шаг, так как пространство крупнобюджетных игр в жанре сурвайвала остается практически незанятым.



Источник новости: shazoo.ru

Bot
2026-03-23T22:43:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек