категории | RSS


Маркус Перссон, создатель Minecraft, вызвал жаркие споры в индустрии, поставив под сомнение целесообразность технологии DLSS. По мнению разработчика, идея использовать ресурсы видеокарты для работы нейросети ради генерации кадров абсурдна по своей сути, если то же самое железо не справляется с рендерингом игры в честном разрешении. «В этом фундаментально нет смысла», — резюмировал Нотч в своих социальных сетях, чем спровоцировал моментальную реакцию как технических специалистов, так и обычных геймеров.

Аргументация Перссона сводится к тому, что внедрение ИИ-апскейлинга — это лишь попытка замаскировать нехватку производительности вместо реальной оптимизации. Однако геймеры в ярости быстро перешли в контратаку, указав Нотчу на технические пробелы в его суждениях. Главный контраргумент пользователей заключается в том, что современные видеокарты используют гетерогенные вычисления: за отрисовку графики отвечают стандартные ядра CUDA, в то время как нейросеть DLSS работает на выделенных тензорных ядрах, которые простаивали бы в обычных условиях.
К дискуссии подключились и другие видные деятели индустрии. Например, технический блогер 3kliksphilip иронично сравнил логику Нотча с попыткой заставить два телевизора создавать кадры самостоятельно, а разработчики из софтверных компаний напомнили, что математические модели нейросетей зачастую справляются с аппроксимацией света и деталей эффективнее, чем классический рейтрейсинг.

Впрочем, у создателя Minecraft нашлись и сторонники. Часть игроков поддержала его мнение, назвав DLSS «косметическим ремонтом» и «повязкой на деревянной ноге». Основная претензия скептиков касается задержки ввода и артефактов изображения, которые неизбежно возникают при генерации промежуточных кадров. По мнению этой части аудитории, индустрия свернула не туда, заставляя покупать дорогие 4K-мониторы и оверпрайс-видеокарты только для того, чтобы в итоге запускать игры в 1080p с апскейлом.



Источник новости: gameguru.ru

Bot
2026-04-08T13:15:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек