Компании Arm и Sumo Digital представили новую мобильную игру Neural Dawn, созданную специально для демонстрации возможностей нейронных технологий Arm в графических процессорах Mali следующего поколения. Проект эксклюзивно доступен на Android и выступает в роли как игры, так и технического демо.
Neural Dawn стала первой мобильной игрой, использующей Unreal Engine MegaLights — технологию трассировки лучей для освещения, обеспечивающую графику на уровне, сравнимом с настольными ПК. В сценах одновременно задействовано множество динамических источников света, что ранее было невозможно на мобильных устройствах без значительных затрат производительности.
Для достижения плавной работы Arm применила собственные нейронные решения:
Эти технологии компенсируют высокую вычислительную нагрузку трассировки лучей, позволяя уложиться в энергопотребление мобильных устройств.
Neural Dawn предлагает около двух часов игрового времени на четырёх уровнях. Игрок управляет исследователем, который изучает сеть пещер, чтобы раскрыть «истину о рушащейся цивилизации». Освещение играет ключевую роль в геймплее — игроку необходимо использовать свет для навигации и решения задач.
По заявлению Arm, технология Neural позволяет разработчикам быстрее создавать игры, не требуя ручного освещения каждой сцены. Команда Sumo Digital из 17 человек создала Neural Dawn за 18 месяцев, включая всю предпроизводственную работу.
Игра призвана продемонстрировать, что мобильные устройства могут достичь уровня графики, ранее доступного только на настольных ПК, и открыть новые возможности для мобильных игр. Neural Dawn доступна для скачивания в Google Play на устройствах с поддержкой Arm Mali следующего поколения (ожидаются позже в этом году).
Источник новости: www.playground.ru

