Спустя четыре месяца после релиза Crimson Desert игроки продолжают натыкаться на мелочи, которые студия нигде не афишировала. Каждая такая находка по отдельности почти ничего не меняет в геймплее, но вместе они и создают то ощущение живого мира, ради которого Pearl Abyss выстраивала и развивала свой движок годами.
Список подобных деталей растёт каждую неделю. На днях многие внезапно узнали, что зрачки персонажей в Crimson Desert сужаются и расширяются в зависимости от освещения. Делать ее было не обязательно, но студия потратила определенное время, чтобы внедрить данную систему.
Ручной труд разработчиков заметен и в бытовых действиях. Крафт, починка снаряжения, готовка и взаимодействие с животными получили собственные анимации вместо мгновенного появления предмета из воздуха.
Кастомизация тоже уходит далеко за пределы пресетов, предлагая десятки оттенков и разные материалы для каждого элемента одежды и брони.
Из других занятных особенностей – выяснилось, что если кот заметит живую рыбу, выброшенную из водоема, то он подойдет и слопает ее:
А в Демениссе можно нажать едва заметный рычаг и площадь превратится в амфитеатр:
Crimson Desert вышла 19 марта 2026 года.
Источник новости: shazoo.ru

