категории | RSS

В полную противоположность агрессивной маркетинговой стратегии, которую Hello Games использовала для No Man's Sky, студия хранит молчание относительно своего следующего релиза, Light No Fire.

Разработчики решили не проводить крупных показов, и отчасти потому, что в этом просто нет необходимости.

Шон Мюррей, основатель Hello Games, объяснил изданию Kotaku в новом интервью, что Light No Fire практически не появлялась на публике с 2023 года.

Мы взлетели в чартах вишлистов Steam, находимся там на втором месте. И я просто подумал: "Ладно, этого достаточно. Знаете, нам больше не нужно ничего говорить. Зачем? Зачем вообще заниматься маркетингом?"

Light No Fire продолжает удерживать высокие позиции в Steam, оставаясь второй по числу добавлений в список желаемого игрой на платформе, уступая лишь собственной Deadlock от Valve. Эту информацию можно найти как в самом магазине Steam, так и на сервисе SteamDB.

Сейчас игра также опережает Fable, Blight: Survival и Dear Passengers по этому показателю.

Нежелание Мюррея раскрывать больше деталей о фэнтезийном приключении на планете резко контрастирует с тем, как Hello Games подошла к продвижению No Man's Sky. Для той игры 2016 года выступления студии на конференциях были регулярными, а сам Мюррей давал интервью на ТВ и в СМИ.

Показы игры собирали весьма впечатляющих гостей. Так, Стивен Спилберг получил возможность ознакомиться с ней за закрытыми дверями на E3.

Я оглядываюсь назад, и это безумие. Мне немного стыдно за это.

Эти слова указывают на то, что глава студии предпочел бы не превращать Light No Fire в подобный цирк. Позиция второй по востребованности игры в Steam уже сама по себе достаточно сильная.



Источник новости: shazoo.ru

Bot
2026-08-11T13:43:05Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек