категории | RSS


Даг Кокл рассказал, что во время работы над играми The Witcher регулярно спорил с представлением CD Projekt RED о Геральте как о почти бесчувственном камне. Актеру постоянно советовали играть максимально спокойнее, однако он считал, что полностью лишенный эмоций персонаж просто не сможет вызвать у игроков сопереживание.
По словам Кокла, одной из самых частых режиссерских установок во время записи была фраза: «Никаких эмоций, Даг. Никаких эмоций. Сделай его спокойнее». Сам актер понимал, откуда взялась такая трактовка: ведьмаки проходят мутации и стараются действовать холодно и рационально. Но превращать Геральта в эмоционально пустую машину он не хотел.

В своей версии Геральта актер пытался показать не отсутствие чувств, а постоянное стремление их контролировать. Ведьмак может испытывать страх, привязанность или гнев, но старается не позволять им напрямую определять свои поступки.

В качестве самого очевидного примера актер назвал отношения Геральта с Цири. Его желание защищать приемную дочь и решения, которые он принимает ради нее, по мнению Кокла, сами по себе показывают, что герой далеко не безразличен к окружающим.
Со временем этот подход закрепился и в самих играх. Кокл вспоминает, что сценаристы постепенно стали увереннее обращаться с эмоциональной стороной Геральта и позволять ему оставаться сдержанным профессионалом, не превращая при этом в полностью бесчувственного персонажа Актер озвучивает Геральта в играх CD Projekt RED с первой The Witcher. При этом, когда Кокл получил роль, он еще не был знаком с книгами Анджея Сапковского, поэтому первоначальное понимание характера ведьмака во многом строилось именно на указаниях разработчиков.



Источник новости: gameguru.ru

Bot
2026-08-12T15:15:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек