Движение Stop Killing Games, возникшее после того, как Ubisoft закрыла The Crew, продолжает собирать сторонников – и продолжает наталкиваться на серьёзные препятствия. Европейские издатели громко выступили против инициативы, ЕС отклонил запрос о более строгой защите потребителей при закрытии игр-сервисов. Теперь эксперт по цифровой политике добавила к этому списку ещё один аргумент: юридическую невозможность самих требований.
Сейла Понтин из Flux Digital Policy в интервью The Game Business высказалась прямо.
Права потребителей нарушаются? Ну так они существуют, чтобы их нарушать.
По словам Понтин, соглашения об условиях использования уже формируют "рамочную основу" для поведения издателей и игроков в ситуации внезапного закрытия сервиса. Выжать из существующей системы нечто большее, по её мнению, крайне затруднительно.
Я понимаю страсть людей к этому и то, что они хотят продолжать играть в игру, которую особенно полюбили или в которую вложили время. Я прекрасно вижу, почему это важно для огромного количества людей.
Однако, по её словам, одной убеждённости недостаточно, чтобы отменить те правовые механизмы, которые позволяют правообладателям закрывать доступ к оплаченному, но юридически чужому продукту.
Ключевую проблему Понтин описывает как "несоответствие между тем, чего требует общество, и тем, что реально возможно". Причём дело не только в технологии – хотя и там есть барьеры. Действующее законодательство попросту не выстроено под те сценарии, о которых говорит движение. Пространство для манёвра в нём куда уже, чем хотелось бы активистам.
Особую сложность создаёт сама природа видеоигр. Понтин характеризует их как "смесь из всех этих взаимосвязанных, разных маленьких кусочков авторского права" – концепция, арт, озвучка, и всё остальное, что складывается в одну играбельную вещь. Именно в этом кроется главная засада для одного из базовых требований Stop Killing Games.
Если вы говорите о передаче игры фанатам, то это не так-то просто с точки зрения закона, правда? Движение апеллирует к законодательству о защите прав потребителей и формулирует принцип так: "Если вы покупаете товар, он не должен самоуничтожаться." Но это не так работает. И я думаю, людям, которые никогда раньше не сталкивались с этой идеей, трудно это понять.
По словам эксперта, профильные политики обсуждают требования Stop Killing Games "серьёзно и, думаю, достаточно интенсивно." Но юридическая сложность никуда не исчезает от этого факта. "Может быть, существует какое-то идеальное решение, о котором говорят наиболее вовлечённые игроки в этой области," – резюмирует Понтин, – "но оно может просто не сработать на практике."
Источник новости: shazoo.ru

