Sonic Colors: Ultimate
Европейские разработчики игр опасаются не столько потери работы из-за генеративного ИИ, сколько роста требований к скорости производства. Как сообщает GamesIndustry.biz, 61% участников нового исследования считают, что нейросети заставят их работать быстрее и выпускать больше контента, тогда как только 35% опасаются сокращения спроса на их профессию или полной потери рабочего места.
При этом искусственный интеллект уже заметно изменил рабочие процессы большинства специалистов. Об этом сообщили 78% опрошенных: у 33% изменения оказались значительными, еще 45% заметили их частично. Только 22% разработчиков заявили, что ИИ пока никак не повлиял на их работу.
Одновременно разработчики опасаются, что ускорение производства может негативно сказаться на качестве игр. Более половины участников исследования считают, что генеративный ИИ способен привести к ухудшению результата, а 46% говорят, что использование нейросетей усложняет оценку реальных навыков специалистов. То есть работодателю становится труднее понять, какую часть работы кандидат действительно выполнил самостоятельно.
На уровне компаний влияние ИИ уже отражается и на найме. 35% основателей студий рассказали, что отказывались нанимать сотрудников, поскольку необходимые задачи способны выполнять инструменты на базе искусственного интеллекта. При этом 48% руководителей сообщили, что их компании сейчас работают в убыток, а 60% намеренно сохраняют небольшие команды.
Мнения о будущем занятости в игровой индустрии разделились. 36% респондентов ожидают, что ИИ в основном изменит существующие профессии, а не сократит число сотрудников. Еще 33% допускают дальнейшее уменьшение команд, 14% рассчитывают на рост индивидуальной производительности, а 17% вообще не ожидают сокращения штата.
Ранее мы рассказывали, как новая нейросеть GPT-6 Astra научилась создавать работающие 3D-игры по одному запросу и самостоятельно собирать проекты в духе Minecraft и SimCity. Эксперименты показали, что ИИ уже способен брать на себя значительную часть работы на этапе прототипирования, хотя полноценная разработка коммерческой игры по-прежнему требует участия людей.
Источник новости: hi-tech.mail.ru

