категории | RSS

Приветствуем всех любителей виртуальных футбольных битв! На дворе уже 2009 год, а значит, мы имеем полное право сравнить два футсима, имеющих девятку в названии. Мы имели возможность протестировать игры со всех сторон и испытать их временем.
В этой статье я попробую максимально подробно разобрать каждый симулятор и, наконец-то, определить, кто лучше - канадская FIFA 09 (далее просто FIFA) или японский PES 2009 (далее просто PES) путём их сравнивания в десяти основных для футсима пунктах.

Статья достаточно большая, так что её прочтение займёт у вас около 10-15 минут. Но она того стоит.

1. Совместимость. FIFA: 7 | PES: 10

С чего начинается любая игра? Конечно, с системных требований и установки. Итак, смотрим:

Минимальные системные требования

PES 2009 : Процессор: 1.4 Ghz, Оперативная память - 1 GB, Видеокарта - 128 MB (SM 2.0)
FIFA2009 : Процессор: 2.4 Ghz, Оперативная память - 1 GB, Видеокарта - 128 MB (SM 2.0)

Рекомендуемые системные требования

PES 2009 : Процессор: 3 Ghz, Оперативная память - 2 GB, Видеокарта - 256 MB (SM 2.0)
FIFA2009 : Процессор: 3 Ghz, Оперативная память - 2 GB, Видеокарта - 256 MB (SM 2.0)

Как видим, официальные системные требования у обоих игр по современным меркам достаточно низкие и при этом практически полностью идентичны. Но я решил не доверять официальным данным и проверить всё самостоятельно. Для этого я взял "слабый" по нынешним игровым меркам компьютер и ноутбук, которые не удовлетворяют минимальным системным требованиям ни одной из игр:

Ноутбук MSI Wind : Процессор: 1.6 Ghz, Оперативная память - 1 GB, Видеокарта - 64 MB
Слабый компьютер : Процессор: 1.6 Ghz, Оперативная память - 512 GB, Видеокарта - 128 MB

На оба компьютера я установил FIFA и PES и решили проверить, с какой успешностью они пойдут.
И с этого момента я начал понимать разницу между KONAMI (разработчики PES) и EA Sports (разработчики FIFА). Ни на ноутбуке, ни на компьютере FIFA не пошла. В то время как PES без проблем позволяла играть на минимальных настройках графики. При этом на ноутбуке в среднем показывало 15-17 FPS (кадров в секунду), на компьютере же и вовсе более 30 FPS. Правда, качество графики на компьютере было на порядок ниже, чем у бука - давали о себе знать первые шейдеры.

Таким образом, по первому пункту FIFA получает 7 баллов из десяти возможных. Разработчики же PES хорошо позаботились о совместимости и обеспечили своему детищу наивысшую оценку.

2. Интерфейс и управление. FIFA: 9 | PES: 7

После успешной установки игры мы её запускаем и планируем насладиться процессом игры. Просматриваем эмблемы разработчиков, вступительный ролик... К слову, о вступительном ролике - неужели у EA Sports не хватило времени на красивый ролик? Убожество в виде свёрстанных на скорую руку обрывков из игры не привлекает ни на йоту.

Итак, игровое меню. FIFA не отступила от своих традиций и оставила классическое выпадающие вертикальное меню. В плане удобства меню FIFA гораздо превосходит меню PES (KONAMI могли бы придумать что-то более удобное, чем просто разрывающееся на две части вертикальное меню). Стили самого меню и игры, конечно, дело вкуса - их мы сравнивать не будем.

Затем игрок идёт настраивать игру под себя - графические характеристики, уровень сложности, управление и так далее. Кстати, об управлении. В этом году EA Sports ввели интересную фишку – управление клавиатурой и мышкой. Да, именно мышкой! Можно точно указать игроку, куда отдать пас или ударить мяч, хотя с непривычки играть действительно сложно. И всё же, мышкой можно делать то, чего не сделаешь даже геймпадом – можно управлять и игроками без мяча, так как очень удобно показать игроку, где именно ему ждать паса. Но обучиться мастерству играть мышкой дано не каждому.

Вернёмся к нашим настройкам. В FIFA игроку достаточно зайти в меню и без проблем выставить всё так, как хочется, а в PES для настроек графики и управления прийдётся открыть отдельный конфигурационный файл (settings.exe). Теперь в нашем обзоре мы начинаем разделять игроков на клавишников (играющих на клавиатуре) и падов (играющих на джойстиках-геймпадах).

Несомненно, для клавишников настройка управления в PES может стать настоящим мучением, так как настраивается двумя этапами: Первый этап - размещение соответствия клавиш на клавиатуре с воображаемым геймпадом в файле settings.exe. Второй этап заключается в настройке кнопок воображаемого геймпада с игровыми действиями, на этот раз в самой игре. В FIFA же для клавишников всё гораздо проще - достаточно лишь зайти в соответствующее меню и выставить необходимые клавиши.

Зато настройка геймпадов (джойстиков) имеет противоположный эффект - в PES всё настраивается просто, а в FIFA многие пады, не поддерживающиеся официально имеют большие проблемы - некоторые основные кнопки искусственно не распознаются, да и такой важный правый стик зачастую... не работает. Думаю, не стоит объяснять, зачем это сделано.

И всё же, портирование PES с платформы X-Box слишком заметно. Так что в этом пункте FIFA однозначно выигрывает у PES с перевесом в два очка.

3. Клубы, лиги, формы. FIFA: 9 | PES: 6

Настроив игру как полагается, мы идём проверять игру в деле, собираясь сыграть за какой-нибудь клуб. Вот уж где FIFA в пух и прах раскатала PES, так это в этом пункте. Огромный выбор клубов и лиг, лицензии на все названия и фамилии, реальные формы.
В PES же разнообразие лиг совсем слабенькое - 4 основных лиги (Англия, Италия, Испания и Голландия) + лига Германии и две лиги с остальными клубами (в число которых, кстати, входят украинские и российские клубы), а также сборные, разделённые на 4 лиги по территориальному признаку.

К слову, в PES названия почти всех клубов не соответствуют действительности из-за отсутствия лицензий (что, впрочем, легко исправляется небольшим патчем), да и формы далеко не всегда похожи на своих реальных прототипов, что тоже исправляется соответствующим патчем.

И всё же, ни украинской, ни российской лиги (несмотря на неоднократную победу России в КУЕФА и регулярные выступления украинских клубов в еврокубках) ни в одной игре нет. Конечно, можно поставить патч на нужную лигу, благо, на обе игры есть и РПЛ и УПЛ, но патчи отнюдь не гарантируют полноценной игры. И какой смысл тогда в FIFA-шных датских и ирландских лигах, где почти все игроки играют со стандартной внешностью? Но, всё-таки, PES слишком много недобирает по этому пункту, получая лишь 6 баллов, в то время как FIFA мы оцениваем на три балла больше.

4. Карьера. FIFA: 10 | PES: 6

Почувствовать себя в роли менеджера - разве не это смысл футбольного симулятора? Подписывать контракты, совершать громкие трансферы, выигрывать кубки и чемпионаты, чтобы в конце концов привести свою команду к вершине славы...

Хорошо фантазируется, но плохо реализуется. Во всяком случае, в PES. Режим Master League как альтернатива карьере с одной из четырёх лиг на выбор с нижним дивизионом изрядно достал ещё со времён Winning Eleven 7. Расписание, тренировки, контракты, трансферы - кажется, всё есть, но чувства реальности как не было, так и нет. Оплата якобы зарплаты якобы игровыми очками после определённого тура (представьте, вам платят зарплату только пару раз в год!) убивает даже ту малую часть души, которая хотела поверить в карьеру.

В FIFA же всё оформлено красиво и понятно, у менеджера есть свой рейтинг в прессе, среди болельщиков и у руководства клуба. Трансферы между клубами достаточно детально проработаны, дополнительные возможности вроде найма персонала и симулирования матчей в режиме текстовой трансляции тоже радуют душу. Это, конечно, не FIFA Manager 09, но выглядит всё достаточно эффектно, чтобы поверить в реальность происходящего.

В оправдание PES можно привести новый режим Champions League, который тоже можно считать карьерой в своём роде. Здесь, по крайней мере, есть необходимые лицензии и формы. И всё же, десять баллов FIFA и, так уж и быть, 6 баллов из десяти возможных для PES.

5. Режим одного игрока. FIFA: 4 | PES: 9

В PES можно было играть одним игроком уже очень давно, стоило только выбрать это в меню управления командами. Да и камера за спиной у игрока позволяла почувствовать себя не хуже любого 3D-экшена. EA Sports решили изобрести велосипед и сделали режим Be a Pro, который на поверку оказался просто мыльным пузырём. Система прокачки игрока скучна до ужаса, игрока никогда не заменяют и не выпускают на замену, при этом даже не дают посмотреть турнирную таблицу. Словом, отыграть и плюнуть можно максимум три матча.

Зато ребята из KONAMI постарались на славу - режим "Become a Legend" (альтернатива убогому "Be a Pro") порадовал сильнее, чем ожидалось. Вам предлагают начать карьеру за молодого 17-летнего парня - Создать его внешность от начала до конца и сыграть так называемый выставочный матч - матч между университетами, в котором вас "заметят" несколько скаутов из разных клубов (обычно низкого уровня, сразу в гранд вас не пригласят). Далее вы решаете, с кем подписать профессиональный контракт и пошло-поехало, играете на тренировках резерв-основа, затем вас сначала выпускают на замену, а потом дают и место в основе. Будете хорошо играть - пригласят в национальную сборную. В этом режиме можно выигрывать различные трофеи - как личные (лучший игрок матча и т.п.), так и командные. Единственный серьёзный минус - странная система еврокубков.
Итого: Become a Legend - 9 баллов, Be a Pro - 4 балла.

6. Графика. FIFA: 5 | PES: 9

Для тестирования графики я взял компьютер, удовлетворяющий абсолютно всем рекомендуемым параметрам и выставил все настройки на максимум с разрешением экрана 1280х1024. Конфигурация компьютера приведена ниже.
Процессор: AMD Athlon X2 Dual Core 5400+,
Оперативная память : 2 x 1 GB,
Видеокарта : GF 256 MB 8600 GT (SM 4.0)
ПО : Windows Xp ForceWare 180.84 DX 9.0c




+ Бензема, Торрес и другие. Заметьте как детально проработаны лица в PES, хотя небольшие отличия всё же имеются. Но даже невооруженным глазом видно, что лица в FIFA больше напоминают карикатуры на игроков, нежели самих игроков. Думаю, если бы я встретил на улице такого Петра Чеха, какого изобразили EA Sports, я бы побил рекорд по стометровке. А что они курили, когда рисовали Дель Пьеро?
И всё же, мы попробововали найти хоть одно более-менее нормальное лицо в FIFA по нормам нынешней графики... Кажется, получилось. Златан Ибрагимович выглядит очень даже неплохо. Ведь могут, когда захотят!

Также в лицах PES очень порадовала анимация глаз (игроки исправно наблюдают за мячом глазами и даже моргают).

Пара слов о формах - анимированные футболки и шорты PES, меняющие форму в зависимости от движений футболистов не идут ни в какое сравнение с резиновыми прототипами FIFA. Даже детализация гетр, бутс и капитанских повязок гораздо превосходит детализацию тех же частей в FIFA.

Дальше мы решили понаблюдать за судьями:

Слева FIFA, справа PES

Интересно, что в FIFA почему-то судят только братья-близнецы.

Идём дальше и смотрим как в симуляторах реализовали нас, обычных болельщиков (сверху FIFA, снизу PES):

После FIFA-шного скрина я наконец понял значение выражения "серая масса". А после этого скриншота FIFA мне мне вообще стало страшно. Чувака распополамило конкретно, и таких калек на стадионе тысячи (видимо, не обошлось без Дэвида Блейна). Не вылечит даже Доктор Хаус:

Пожалуй, единственное, в чём FIFA по графике хоть смогла посоперничать с PES, это трава (FIFA сверху, PES снизу):

Потом я со всей дури улупил мяч в свои ворота. Как это ни странно, железная сетка FIFA (слева) имени Равшана и Джамшута почти не поддалась, а лишь непостижимым образом пропустила половину мяча "сквозь" себя.

И окончательно пошлём FIFA в нокаут с их убогим яйцеобразным мячом:

Может, EA Sports немного и приукрасили графику для FIFA. Но выпускать в свет такое убожество в 2008 году... Во время игр Crysis, BioShock, GTA IV... Просто позор для такой компании как EA. Пятёрочка - думаю, максимум. PES, конечно, тоже не идеальна, но на девятку потянет.

7. Геймплей. FIFA: 4 | PES: 9

Википедия
Геймпле́й (англ. gameplay) — внутриигровая механика, совокупность определенных методов взаимодействия игры с игроком. Термин имеет место исключительно в области компьютерных и видеоигр. Также геймплей — сам игровой процесс. Этимологически термин можно перевести как «играбельность», однако, такого слова нет в русском языке.

В более-менее объективном описании геймплея мне помог Builder, за что ему отдельный респект, иначе EA Sports, наверное, подали бы на меня в суд.

Почему игра Counter-Strike 1.6, с казалось бы ужасной по нынешним меркам графикой, уже который год подряд имеет бешеную популярность? В отличие от CS:Source, где графика и движения игроков гораздо лучше? Потому, что 1.6 имеет легко понимаемый, но в то же время интересный геймплей и простой интерфейс.

Различие геймплея PES и FIFA в том, что PES является симулятором реального футбола, а FIFA показывает тот футбол, который мы бы хотели видеть. С множеством голов на последних минутах, кучей опасных моментов и хоккейным счётом, но, к сожалению для FIFA, в этой статье мы разбираем футбольные симуляторы. А слово симулятор означает имитацию чего-то. В нашем случае имитацию реального футбола.

Когда вы выходите на футбольное поле и даёте пас другу, можете ли вы быть уверены, что он не пропустит мяч или мяч не отскочит от него, как от деревянного? А может, вы дадите пас слишком слабо и его перехватит кто-нибудь другой?
В FIFA практически нет такого понятия как random (случайность) - отдавая точный пас в FIFA одному игроку от другого, вы можете быть уверены, что он его примет или не примет. В одинаковых условиях всегда одинаково успешно. То же самое касается и ударов. Думаю, каждый игрок в FIFA знает точки поля и комбинацию клавиш, с которых он точно забьёт. Например, точный удар с правой ноги при выходе 1 на 1 под углом примерно 60 градусов в штрафной площади 100% даст вам гол, независимо от мастерства вратаря и нападающего. Кстати, мастерство игроков в FIFA описывается где-то 25 параметрами, в то время как в PES их как минимум в два раза больше. Таким образом, за матч в FIFA вы можете накатать несколько одинаковых голов. Возможно ли такое в реальном футболе? Конечно, нет.

В PES же вы никогда не можете быть уверены в чём-то. Зажали кнопку слишком сильно? Мяч летит выше ворот. Послали его не туда? Ваши проблемы, и он не закрутится волшебным образом а-ля FIFA и не ударится о штангу с последующим взятием ворот. Будете играть невнимательно или пытаться играть однообразно - можете проиграть даже на низком уровне сложности. Ведь для каждой ситуации есть несколько возможных комбинаций для взятия ворот, и вам прийдётся думать над тем, что вы делаете, кому даёте пас и куда посылаете мяч. Именно поэтому каждый матч не похож на предыдущий, играть матчи интересно даже несколько часов подряд. Уверен, заставь вас сыграть в FIFA 5-6 часов подряд, ваш мозг будет больше похож на плавленый сырок.

В FIFA вы можете стараться разыгрывать комбинации, отдавать точные пасы или пытаться отыграть реальный матч - у вас это не получится. Выигрывать всё равно будет тот, кто "натренировал" свою тактику. Для того, чтобы выигрывать матчи по сети, вам нужно всего лишь знать тактику и несколько возможных комбинаций. Как говорится, пас вперёд - игра прийдёт.

В плане геймплея FIFA проигрывала PES начиная с консоли PlayStation1, но, конечно, не во всём. Так и в этом году, несмотря на тотальное превосходство PES в геймплее, FIFA смогла, по крайней мере, обеспечить лучшие камеры (для обычных матчей, камера Be a Pro всё равно никуда не годится) и, как заметил Builder, "Присутствует некоторая "сметанность" в движении игроков в PES - в отличие от FIFA, зачастую смена направления движения происходит с опозданием."

Также можно отметить излишнюю привязанность игроков к stick-pointам (точкам на поле) в FIFA, поэтому, как опять же заметил Builder, "В FIFA игроки действуют в рамках своих позиций как в 50-60-х годах. Отсюда редкие подключения из глубины поля на острие атаки." Именно из-за этого существует баг, когда после розыгрыша мяча нападающий как на велосипеде проходит всех игроков и выходит 1 на 1.

Сравним стандарты:
Builder
Стандарты.
- Угловые. "Высокие" защитники подходят в штрафную только в PES. В FIFA там будет тусоваться маленький Месси (нападающий), редкие исключения - крайние защитники.
- Штрафной. Если честно, играя в PES на клаве, сложно выполнить замысловатый удар. FIFA здесь даст фору. (это суждение сугубо субъективно)
- Аут. Защищаясь, в PESе отсутствует возможность "покрыть" ближних к точке вбрасывания игроков.

От себя добавлю, что ауты в FIFA тоже не вызывают ощущения реализма, вбрасывание "с места" метров на 30 и постоянные перехваты аута противником... Часто ли такое бывает в реальном футболе?

Также, в отличие от FIFA, где рефери просто бегают раком по полю, в PES судьи исправно реагируют на игру, размахивают руками и даже не только в заставках раздают карточки. Лайнсмены также реагируют на ауты, офсайды и нарушения.
Кстати, заставки также радуют - если в FIFA камера и действия игроков не отличаются разнообразием (меняются только персонажи), то в PES это реализовано гораздо разнообразнее - игрока могут унести с поля на носилках для оказания помощи за полем или тренер может похлопать по плечу заменённого игрока, плюс ко всему это может быть показано с разных ракурсов и камер.
Из приятных особенностей геймплея можно ещё отметить взаимодействие игроков с воротами в PES - к примеру, вратарь может "встретиться" со штангой или нападающий зацепиться за сетку ворот. В отличие от FIFA, где игроки непостижимым образом пробегают "сквозь". Кстати, возможность симуляции (нырка) с целью получения пенальти в PES - тоже неплохое приближение к реальности.

Честно говоря, я хотел поставить FIFA единицу за геймплей. Убого и однообразно. Но, как правильно заметил Builder, 1 - это четыре кнопки с движениями. Поэтому мы сошлись на цифре 4 для FIFA и цифры 9 для PES. Всё же, обоим симуляторам есть куда расти.

8. Сетевая игра. FIFA: 10 | PES: 8

Чтобы не было недопониманий - название "Сетевая игра" значит не только игру в рамках локальной сети, а мультиплеер в целом.
К счастью, обе игры позволяют играть по интернету. Естественно, имея лицензионную версию игры, а проще говоря - лицензионный ключ. Как ни крути, на пиратке, купленной в универмаге "Киев" или со скачанного в DC образа по интернету не поиграть. Вопрос в другом - насколько реально достать лицензию?
Ведь в Украине нет официально распространяемой лицензии ни FIFA, ни PES. Конечно, вы в любой момент можете узнать "точку" в Киеве, смотаться туда и в итоге заплатить сто баксов за заветную коробочку с игрой. В таком случае вы или успешный бизнесмен, или преданный фанат одной из игр, или Роман Абрамович. Хотя, последний пункт отпадает - у него уже есть своя игрушка. А потом спрашивают "А почему нет Украинской Лиги?". Да потому что у нас официально и игры-то нет!

Фух, выговорился. Перейдём ближе к делу. Допустим, вы счастливый обладатель лицензионной версии игры. Запускаем соответствующий режим, вводим код и вуа-ля.

По сути, FIFA имеет два основных режима сетевой игры:
1) EA SPORTS ONLINE (игра по интернету) - в этом режиме для комфортной игры вам нужно подключение к интернету со скоростью около 512 Кb/s. Доступны игры на рейтинг с ведением статистики, комнаты игр с равными противниками, большое количество чемпионатов, встроенный чат и прочие прелести.
2) Multiplayer - в этом режиме два варианта. Первый вариант, самый распространённый - игра через Direct IP (прямой айпи) 1х1, где вы можете сыграть с любым соперником из сети (для этого вам нужно всего лишь знать IP адрес соперника) или из интернета (для владельцев внешнего IP или с созданием виртуальной сети с помощью Hamachi или другой альтернативной программы).
Второй вариант - игра через Network (сеть). В этом режиме могут играть до 8 игроков одновременно, для этого игроки должны находиться либо в пределах одной подсети, либо создать виртуальную сеть с помощью Hamachi или другой альтернативной программы.

Сетевая игра же в PES имеет только аналогичный EA Sports Online режим игры по интернету на японских серверах. Без интернета мультиплеер невозможен. Представьте, что если бы вы захотели сыграть с другом в футбол, вам бы пришлось съездить в Японию. Удобно?
Конечно, борьба с пиратством - дело нужное, но игра по локальной сети доступна почти во всех современных играх. Да и не совсем современных, впрочем, тоже.
Кстати, в игре по интернету в PES есть такая фишка как краткие комментарии во время матча. Например, если ваш противник забил гол, вы можете нажать соответствующую клавишу на клавиатуре/джойстике и отправить ему сообщение с надписью "Good Goal!" или что-то в этом роде. KONAMI однозначно занимаются делом.

Именно из-за остутствия локальной игры, PES теряет в этом пункте два балла. FIFA же получает максимальную оценку - всё продумано, всё имеется. Мелкие недочёты учитывать не будем - ничего не идеально.

9. Звуковое оформление FIFA: 8 | PES: 6

Из чего состоит звуковое оформление футбольного симулятора? Из трёх частей - саундтреков, звуков стадиона и комментариев. Сейчас сравним во всех трёх подпунктах и вычислим среднюю оценку по этому пункту.

Саундтреки. В этом году KONAMI хорошенько постарались в плане звукового оформления. Особенно это касается именно саундтреков - в игре больше не звучат надоедливые бибикалки, как в предыдущих частях серии, лист треков также значительно увеличился. Хотя, FIFA всё равно имеет более разнообразный треклист и функцию выключения не понравившихся вам треков. Но, всё равно, большой разницы между звуковым оформлением игр нет. По подпункту "саундтреки" FIFA получает 9 баллов PES - всего на один меньше.

Звуки стадиона. Часто ли вы обращаете внимание на звуки стадиона? Думаю, как и я, не обращаете на них внимания совсем. Это хорошо. Ведь звуки стадиона нужны лишь для усиления эффекта присутствия и внимания к себе привлекать не должны. Но в PES есть один серьёзный недостаток - практически полное отсутствие кричалок.
А ведь действительно, играя в FIFA, можно отчётливо расслышать кричалки или песни с трибун как "You'll never walk alone", "Glory, glory Man United" и другие, вызывающие лишь самые лучшие эмоции у своих болельщиков.
И всё же - нет предела совершенству. FIFA получает заслуженные 9 баллов, PES - 7 баллов.

Комментарии. Несомненно, самый сложный подпункт для оценки. FIFA имеет один большой и значительный плюс для нас, русскоязычной аудитории - русские комментарии. Сразу хочу напомнить фанатам PES, которые при прочтении этого текста приготовили фразу "Для PES тоже есть патч!", что мы оцениваем чистые игры, без каких-либо дополнительных патчей (кроме официальных). Для патчей есть отдельный пункт. Кстати, чистые русские комментарии FIFA тоже не безгрешны - чего только стоит постоянное заливание Соловьёва о том, что "игрок, сделавший подкат, сам получил травму". Да, для этого тоже есть патч. Но нет, в первых 9 пунктах мы оцениваем игры без патчей.
И нам, русскоязычным пользователям, гораздо приятнее слышать речь, которую мы понимаем, на которой мы выросли. Но как сравнивать русские комментарии FIFA с английскими комментариями PES?
Долго я спорил с Builderом, Builder долго спорил со мной. В итоге, "сошлись" на том, что нужно сравнить отдельно английские и отдельно русские комментарии (по вторым PES, естественно, получил ноль). Получилось, что по этому подпункту FIFA - 7 баллов, PES - 3 балла.

Итого средняя оценка за пункт "Звуковое оформление": FIFA - 8, PES - 6.

10. Патчи. FIFA: 7 | PES: 9

Последний пункт нашего сравнения - патчи. Думаю, каждый игрок рано или поздно задумывается о том, чтобы сделать игру лучше, красивее, или добавить в неё что-нибудь новенькое (например, Украинскую Лигу со спайдерменом вместо Марко Девича).
Оценивать качество патчей я буду только с потребительской стороны и со стороны конечной комфортабельности, так как я не патчмейкер и вообще к этому делу имею весьма косвенное отношение.

Устанавливая патчи на обе игры, лично у меня ощущения абсолютно разные. Для начала, сравним автоматическую установку Украинской Премьер-Лиги на FIFA 09 и на PES 2009.
В первом случае минуса сразу два - во-первых, если что-то пойдёт не так, мне прийдётся переустанавливать игру заново. Это действительно заставляет думать перед установкой каждого патча. Во-вторых, я не смогу играть по сети с теми, у кого не стоит такой же патч. По этим двум причинам патчи на FIFA 09 имеют достаточно небольшую популярность.
Устанавливая же патч на PES 2009, я абсолютно спокоен. Ведь если вдруг что-то пойдёт не так, мне достаточно будет удалить папку kitserver и передо мной снова чистая игра.
Также небольшие патчи на PES позволяют установить реальные названия и формы, улучшить лица, добавить новые мячи и бутсы или даже сыграть по сети. Словом, исправить основные недостатки пунктов 3, 6 и 8 нашего сравнения. И, что самое главное - для удаления чего-либо достаточно удалить соответствующие файлы из папки kitserver, а не переустанавливать заново всю игру.

Словом, в патчах преимущество однозначно за PES, лёгкая установка/удаление, большее разнообразие и исправление всех основных недостатков.
И всё же, выбор и функционал патчей и утилит для обоих игр примерно одинаков - вы и сами можете скачать соответствующую программу, туториал и заделаться патчмейкером для собственной игры. Просто в PES это реализовано проще и лучше. Хотя, качество самих патчей оставляет желать лучшего. Неточности и баги, имеются практически во всех патчах.
Кстати, это единственный пункт, в котором нет заслуги разработчиков, а скорее наоборот - раз патчи пользуются популярностью, значит игре чего-то не хватает. И на это стоит обратить внимание.
Оценка PES в пункте "Патчи" - 9, FIFA в этом пункте зарабатывает меньше - 7 баллов.

Всё. Закончено наше объёмное сравнение двух, безусловно, классных футсимов. Пора подвести итоги и, наконец-то, получить ответ на так волнующий всех вопрос. Что лучше - FIFA 09 или PES 2009?


Сравнивая все параметры, можно смело говорить - PES 2009 лучше, чем FIFA 09.

Но у обоих футсимов всё же слишком много недостатков - PES проигрывает FIFA в плане лицензий, карьеры и сетевой игры, FIFA же сильно проигрывает PES в графике, геймплее и режиме одного игрока. Обеим играм есть куда расти. Надеемся, мы увидим изменения в лучшую сторону как в PES 2010, так и в FIFA 10. До новых встреч!
Взято с сайта https://football.net.sumy.ua

DimonVideo
2009-06-10T23:17:42Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек

Комментарии 15

#5   Syrymbatyr    

Пит, ты че?где графика лучше?если вы играл в реально футбол то так не писали бы.фифа это игрушка.я уже Пес каждый день минимум 30 минут играю.лучше я футбол не видел.ПЕС это Жесть...кстати, не плохо играю.Короче говоря Пес и фифа не стоит сравнивать ...


0 ответить

#5   vav81    

PES - круче однозначно!


0 ответить

#5   _pittt    

Графа в Фифе заметно лучше. Много настроек камеры, трехмерная трава и хорошая прорисовка лиц игроков. В Песе вообще игроки сами на себя не похожи(лица корявые, как в Фифа 2003) и еще бегают они как инвалиды)))
А насчет остального согласен


0 ответить

#5   art55555a    

PES лучше так как выигрывает в основных пунктах с большим отрывом - графика и геймплей


0 ответить

#5   сантила    

Согласен с автором статьи, фифа на компе-полное убожество, недоделка!В отличии версии игры от хbox360.Поэтому в такие игры стоит играть на консоли ИМХО.Что же касается ПЕС, играл в неë так же на боксе, не понял игру.Сложнее чем фифа, привыкнуть к управлению и различным фишкам крайне трудно.По графике различий не увидел, в фифе мне даже больше понравилась прорисовка лиц игроков.


0 ответить

Яндекс.Метрика