Для начала нужно задать переменной, файл для воспроизведения или записи.Можно сделать это как обычно - задать путь к файлу, так и с помощью lite_fm by Shrim.lite_fm понадобится только для открытия файла, для последующего воспроизведения, для записи он не нужен.
Пример:
import audio
x=audio.Sound.open("e:sound.mp3")
#это обычный пример.Вместо e:sound.mp3 нужно писать настоящий путь к аудио-файлу.
import audio,lite_fm
x=lite_fm.manager()
#этим задаем запуск файлмена lite_fm.После запуска необходимо выбрать звуковой файл.
x=audio.Sound.open(x)
#это то же самое, что было двумя пунктами выше, но только файл задается в "открытие" после выбора его с помощью lite_fm.
В итоге вся функция открытия файла при помощи файлмена будет выглядеть так:
import audio,lite_fm
x=lite_fm.manager()
x=audio.Sound.open(x)
Выбираем, что нужно делать дальше - воспроизвести или начать запись(запись можно производить только в amr или wav формате)
Пример:
x.play()
#Воспроизводим выбранный файл(просто или при помощи lite_fm)
x.record()
#начинаем запись в выбранный файл.
Выбираем далее - остановить запись или воспроизведение
Пример:
x.stop()
#останавливаем этой функцией воспроизведение
x.stop()
x.close()
#этой функцией останавливаем запись и закрываем файл.
Так же, во время воспроизведения файла можно задать громкость
Пример:
x.set_volume()
#В скобках () пишем уровень громкости от 0, до 10
Вот собственно и все основные функции этого модуля.Конечно для простых опытов нужно уметь работать с функциями.Так же примеры можно посмотреть здесь.
Похожие файлы
Создание и управление интерфейсом на Android с Python. Часть 4
Программирование для смартфоновЗдесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Спасибо! Хоть ты мя на путь истинный поставил
0 ответить