Откопал рассылку на сабскрайб.ру "Создание ролевой компьютерной игры".
Полностью описан процесс создания РПГ на турбопаскале(а затем и дельфи).
Ни то, ни другое мне не доступно, зато есть Python.
Да и меня интересует больше теория.
Kaapython на время оставлен.
Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Комментарии 10
cveartool, к примеру, несколько неплохих вроде игр написал. Под ветераны. Сам я не играл. Только одну для интереса распаковал, запустил. Вполне годится.
Я же не говорю о шутерах. Там многое в основном вокруг графики крутится и визуальных/звуковых эффектов. Потому как важна реалистичность.
В ролевой игре главное обеспечить множественность сюжетов развития хода игры.
---
Я в принципе только потому и заинтересовался, что и графику не сильно сложно реализовывать, и сюжет не как в крестиках-ноликах.
На форуме нокии видел описание процесса создания игры на питоне состоящий из 3 частей. Там описывали как сделать пин понг кажется.
0 ответить