Рабочиий распаковщик игры.
Архив распаковать в папку / levels/, запустить CS_full_unpack и подождать, созданную пакером папку /unpaked/, после распаковки ресурсов переименовать в gamedata и перетащить в корневую папку.
СКАЧАТЬ - 365.43 кб
Фикс вылета при разговоре с Гонтой (квест на охоту)- 14.38 кб
Фикс на отключение выброса в квесте (мог делать невозможным прохождение) - 5.07 кб
Бессмертие, бесконечный бег, 5 тонн рюкзак.. -5.13 Kb .
Old Shit Mod 0.12
- Откорректирован инвентарь на прозрачный.
- Добавлены новые кровавые отметины, крови теперь больше.
- Добавлен эффект критического ранения.
- Возвращены маслины, орешки, сардины и плавленый сырок.
- Изменены свойства еды, теперь она не лечит, а также поедание одного продукта теперь не дает стопроцентной сытости.
- Добавлено покачивание оружия в режиме прицеливания.
- Заменены названия всего оружия и боеприпасов во всех текстовых файлах на реальные.
- Заменены текстуры АКС-74, СВД, SPAS-12, Beretta 92, SIG P220 и Colt 1911 на соответствующие из ранних билдов игры. Текстуры всего остального оружия в ЗП заменены на старые из ранних билдов самими разработчиками, по неизвестным причинам только эти остались пропущенными.
- Добавлена своя текстура бампа СВД, тогда как в оригинале используется от СВУ-АС (© Antnigm).
- Откорректированы иконки не соответствующие внешнему виду объектов (© Antnigm).
- Добавлена возможность таскать трупы монстров и сталкеров, а также небольшие объекты.
- Исправлен режим прицеливания у SPAS-12.
Автор скриптов: DEXXX
2009 © Alex Ros
СКАЧАТЬ- 4.67 мб
Dunin(tm) COP mod
Используйте данный мод на свой страх и риск. Автор не дает никаких гарантий.
Данный мод вносит в игру косметические изменения не затрагивающие глобальной концепции игры.
build 1.6.00.01
* убраны вступительные рекламные заставки (автор неизвестен);
* интегрированы библиотеки FOV v1.5 для ЗП (автор MacroN). Увеличения угол обзора. Подробности в файле fov_switcher_rus. Для изменения угла обзора запустите файл fov_switch.cmd
* полупрозрачный инвентарь (от FoRsETY);
* восстановлена возможность получения достижения "Сторонник равновесия" (автор hhr);
* названия оружия заменены на реальные;
* интегрирован перепаковщик патронов dunin_ammo (автор IG-2007, идея и адаптация для мода - Dunin);
* интегрирован Detector fix 1.0 by UnCheat (артефакты на детекторе Сварог отображается красной точкой).
СКАЧАТЬ - 3.08 мб
GPS & Sleep Pack for COP: 0.1b (12.10.2009)
Описание мода: Мод добавляет в игру спальный мешок от АМК и GPS маячки со списком хабара.
При помощи спального мешка можно переночевать в зоне не обязательно находясь в лагере сталкеров. Но для ночевки подойдет не любое место, нужно найти укрытие, подходящее для пережидания выброса. Только там ГГ будет чувствовать себя в безопасности.
В продаже мешок есть у барменов на Складовске и Янове. Цены немного варьируются.
С помощью маячка можно отмечать расположение используемых тайников и личных ящиков на карте PDA и отображать их содержимое.
Как и мешок, GPS маячок можно приобрести у барменов на Складовске и Янове. Цены также немного варьируются.
Внимание! В архиве Фикс для wide (16:9) мониторов. Устраняет вылеты с ошибкой "XML node not found in file map_spots.xml". Установка: Фикс переписать в корневой каталог игры поверх установленного мода. Новая игра не нужна.
Автор мода: Idler.
Размер: 0.7Мб.
СКАЧАТЬ - 876.08 кб
Х.SU-MOD
1)Динамические новости:
-Новости о смерти сталкеров - настоящие, + вымышленные.
-Теперь, когда к вам на пда приходит сообщение о новости раздается звук сообщения.
-Добавлено больше текстов
2)Динамический худ в зависимости от одетого шлема/комбеза .
3)Добавлены новые костюмы:
-Костюм наемников.
-Костюм монолитовцев.
-Научный костюм Монолита.
-Научный костюм Долга.
-Экзоскелет Монолита.
-Экзоскелет Долга.
-Экзоскелет Свободы.
-Экзоскелет Наемников.
Данные костюмы имеют ( свою иконку в инвентаре, оригинальное название, АПГРЕЙДЫ (долговские грейдит Азот,
остальные - Кардан), иконку при апгрейде, выкинутый косюм имеет свой вид( и модель и цвет), описание) Т.Е пол
ноценные костюмы.(Получить экзо Долга \\Свободы можно , если отдать кпк Лидера Долга или свободе или Долгу
научный костюм Монолита дадут сталкеры, при ученых, если выполните все квесты по исследованию аномалий
Костюм найма\\монолитовца продает Борода, экзоскелеты - СЫЧ)
4)Качание Прицела.
5)Реальные прицельные сетки.
6)Реальное описание стволов.
7)Добавлены рюкзаки - тайники.
-Можно покупать\\продовать\\находить
-Активоривать в любом месте, и сложить туда хабар.
Авторы:
Гринпис - оружейный цех.
VanoSanturi - скрипты\\геймплей.
Размер: 5.2Мб
СКАЧАТЬ
Архив распаковать в папку / levels/, запустить CS_full_unpack и подождать, созданную пакером папку /unpaked/, после распаковки ресурсов переименовать в gamedata и перетащить в корневую папку.
СКАЧАТЬ - 365.43 кб
Фикс вылета при разговоре с Гонтой (квест на охоту)- 14.38 кб
Фикс на отключение выброса в квесте (мог делать невозможным прохождение) - 5.07 кб
Бессмертие, бесконечный бег, 5 тонн рюкзак.. -5.13 Kb .
Old Shit Mod 0.12
- Откорректирован инвентарь на прозрачный.
- Добавлены новые кровавые отметины, крови теперь больше.
- Добавлен эффект критического ранения.
- Возвращены маслины, орешки, сардины и плавленый сырок.
- Изменены свойства еды, теперь она не лечит, а также поедание одного продукта теперь не дает стопроцентной сытости.
- Добавлено покачивание оружия в режиме прицеливания.
- Заменены названия всего оружия и боеприпасов во всех текстовых файлах на реальные.
- Заменены текстуры АКС-74, СВД, SPAS-12, Beretta 92, SIG P220 и Colt 1911 на соответствующие из ранних билдов игры. Текстуры всего остального оружия в ЗП заменены на старые из ранних билдов самими разработчиками, по неизвестным причинам только эти остались пропущенными.
- Добавлена своя текстура бампа СВД, тогда как в оригинале используется от СВУ-АС (© Antnigm).
- Откорректированы иконки не соответствующие внешнему виду объектов (© Antnigm).
- Добавлена возможность таскать трупы монстров и сталкеров, а также небольшие объекты.
- Исправлен режим прицеливания у SPAS-12.
Автор скриптов: DEXXX
2009 © Alex Ros
СКАЧАТЬ- 4.67 мб
Dunin(tm) COP mod
Используйте данный мод на свой страх и риск. Автор не дает никаких гарантий.
Данный мод вносит в игру косметические изменения не затрагивающие глобальной концепции игры.
build 1.6.00.01
* убраны вступительные рекламные заставки (автор неизвестен);
* интегрированы библиотеки FOV v1.5 для ЗП (автор MacroN). Увеличения угол обзора. Подробности в файле fov_switcher_rus. Для изменения угла обзора запустите файл fov_switch.cmd
* полупрозрачный инвентарь (от FoRsETY);
* восстановлена возможность получения достижения "Сторонник равновесия" (автор hhr);
* названия оружия заменены на реальные;
* интегрирован перепаковщик патронов dunin_ammo (автор IG-2007, идея и адаптация для мода - Dunin);
* интегрирован Detector fix 1.0 by UnCheat (артефакты на детекторе Сварог отображается красной точкой).
СКАЧАТЬ - 3.08 мб
GPS & Sleep Pack for COP: 0.1b (12.10.2009)
Описание мода: Мод добавляет в игру спальный мешок от АМК и GPS маячки со списком хабара.
При помощи спального мешка можно переночевать в зоне не обязательно находясь в лагере сталкеров. Но для ночевки подойдет не любое место, нужно найти укрытие, подходящее для пережидания выброса. Только там ГГ будет чувствовать себя в безопасности.
В продаже мешок есть у барменов на Складовске и Янове. Цены немного варьируются.
С помощью маячка можно отмечать расположение используемых тайников и личных ящиков на карте PDA и отображать их содержимое.
Как и мешок, GPS маячок можно приобрести у барменов на Складовске и Янове. Цены также немного варьируются.
Внимание! В архиве Фикс для wide (16:9) мониторов. Устраняет вылеты с ошибкой "XML node not found in file map_spots.xml". Установка: Фикс переписать в корневой каталог игры поверх установленного мода. Новая игра не нужна.
Автор мода: Idler.
Размер: 0.7Мб.
СКАЧАТЬ - 876.08 кб
Х.SU-MOD
1)Динамические новости:
-Новости о смерти сталкеров - настоящие, + вымышленные.
-Теперь, когда к вам на пда приходит сообщение о новости раздается звук сообщения.
-Добавлено больше текстов
2)Динамический худ в зависимости от одетого шлема/комбеза .
3)Добавлены новые костюмы:
-Костюм наемников.
-Костюм монолитовцев.
-Научный костюм Монолита.
-Научный костюм Долга.
-Экзоскелет Монолита.
-Экзоскелет Долга.
-Экзоскелет Свободы.
-Экзоскелет Наемников.
Данные костюмы имеют ( свою иконку в инвентаре, оригинальное название, АПГРЕЙДЫ (долговские грейдит Азот,
остальные - Кардан), иконку при апгрейде, выкинутый косюм имеет свой вид( и модель и цвет), описание) Т.Е пол
ноценные костюмы.(Получить экзо Долга \\Свободы можно , если отдать кпк Лидера Долга или свободе или Долгу
научный костюм Монолита дадут сталкеры, при ученых, если выполните все квесты по исследованию аномалий
Костюм найма\\монолитовца продает Борода, экзоскелеты - СЫЧ)
4)Качание Прицела.
5)Реальные прицельные сетки.
6)Реальное описание стволов.
7)Добавлены рюкзаки - тайники.
-Можно покупать\\продовать\\находить
-Активоривать в любом месте, и сложить туда хабар.
Авторы:
Гринпис - оружейный цех.
VanoSanturi - скрипты\\геймплей.
Размер: 5.2Мб
СКАЧАТЬ
Решение проблем с текстурамиОфициальная позиция разработчиков:
Некоторые пользователи обратили внимание на то, что в игре S.T.A.L.K..E.R.: Call of Pripyat не на всех компьютерах можно выставить качество текстур в максимальное значение.
Эта проблема связана с фрагментацией памяти, которую использует DirectX для загружаемых игрой текстур, а также других данных. Как известно, в 32разрядных ОС адресное пространство, доступное одному процессу равно 2GB (даже если у вас физически памяти гораздо больше). С учетом фрагментации памяти (при многократном выделении/освобождении памяти, в ней остаётся неиспользованное место, разбитое по мелким фрагментам, из-за чего выделить сплошной крупный кусок памяти уже невозможно) этого объема становится недостаточно, чтобы загрузить в память все ресурсы, используемые S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat и текстуры в максимальном качестве. Эту проблему можно решить, если при каждой загрузке выгружать и загружать все эти ресурсы заново, что приведёт к существенному замедлению скорости загрузки игры.
Последствия этого могут быть разнообразными и непредсказуемыми: от вылета игры с сообщением "Out Of Memory» до подвисания компьютера и вылетов в BSOD.
Поэтому мы решили дать возможность устанавливать только те графические опции, которые гарантируют стабильность работы игры.
На 64bit операционных системах каждому 32-х битному процессу доступно адресное пространство в 4Гб, поэтому там доступна возможность использовать максимальное качество текстур.
Также существует возможность включить максимальное качество текстур и в 32bit ОС. Для этого необходимо увеличить адресное пространство, которую Windows выделяет для процесса. Это сделать можно следующим образом:
Для Windows XP(32bit):
В командной строке (зайти в «Старт >«Выполнить...») выполнить команду
bootcfg /raw "/3GB /user2500" /A /I
где «1» -это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация. Если вы продвинутый пользователь, то "/3GB /userva2500" можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора
Для Windows Vista(32bit)/ Windows7(32bit):
В командной строке (зайти в «Старт >«Выполнить...») выполнить команду
bcdedit /set IncreaseUserV2500
Обратите внимание, что это является не только настройкой приложения, но настройкой всей операционной системы и может изменить работу других приложений.
!!!Альтернативное решение проблемы с плохим качеством текстур:
Для тех у кого проблемы с графикой и кто хочет играть на XP/Vista/Win7 x32 бита , без извращений с boot.ini, нормальными текстурами и без слайд шоу.
Либо:
1.использование ключа -skipmemcheck в ярлыке игры
Либо:
2.использование лончера*, возвращающего на проверке больший объем памяти (автор - HeliX666) скачать
* устанавливается в корневую папку игры, не влияет на систему, единственная функция - возврат объема в 4гб при проверках GetSystemInfo и GlobalMemoryStatusEx на запуске игры (Просто скопировать файлы из папки LoaderFiles в папку с игрой (не в Bin, а в основную папку) и запустить StalkerLoader.exe)!!!Если уже применили вариант с редакцией boot.ini -отмените его, т.е. верните в исходное состояние.
Напомню:1. Что эти методы не являются официальными. Возможны последствия в виде ухудшения стабильности, производительности или иных проблем. Поддержка по ним не осуществляется.
2.Детальные текстуры - фича исключительно для статического режима освещения. Её вообще не нужно включать. На динамическом освещении вместо неё - "детальный рельеф", дающий все эти поры на краске, потертости металла, трещины на штукатурке и т.п.
Некоторые пользователи обратили внимание на то, что в игре S.T.A.L.K..E.R.: Call of Pripyat не на всех компьютерах можно выставить качество текстур в максимальное значение.
Эта проблема связана с фрагментацией памяти, которую использует DirectX для загружаемых игрой текстур, а также других данных. Как известно, в 32разрядных ОС адресное пространство, доступное одному процессу равно 2GB (даже если у вас физически памяти гораздо больше). С учетом фрагментации памяти (при многократном выделении/освобождении памяти, в ней остаётся неиспользованное место, разбитое по мелким фрагментам, из-за чего выделить сплошной крупный кусок памяти уже невозможно) этого объема становится недостаточно, чтобы загрузить в память все ресурсы, используемые S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat и текстуры в максимальном качестве. Эту проблему можно решить, если при каждой загрузке выгружать и загружать все эти ресурсы заново, что приведёт к существенному замедлению скорости загрузки игры.
Последствия этого могут быть разнообразными и непредсказуемыми: от вылета игры с сообщением "Out Of Memory» до подвисания компьютера и вылетов в BSOD.
Поэтому мы решили дать возможность устанавливать только те графические опции, которые гарантируют стабильность работы игры.
На 64bit операционных системах каждому 32-х битному процессу доступно адресное пространство в 4Гб, поэтому там доступна возможность использовать максимальное качество текстур.
Также существует возможность включить максимальное качество текстур и в 32bit ОС. Для этого необходимо увеличить адресное пространство, которую Windows выделяет для процесса. Это сделать можно следующим образом:
Для Windows XP(32bit):
В командной строке (зайти в «Старт >«Выполнить...») выполнить команду
bootcfg /raw "/3GB /user2500" /A /I
где «1» -это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация. Если вы продвинутый пользователь, то "/3GB /userva2500" можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора
Для Windows Vista(32bit)/ Windows7(32bit):
В командной строке (зайти в «Старт >«Выполнить...») выполнить команду
bcdedit /set IncreaseUserV2500
Обратите внимание, что это является не только настройкой приложения, но настройкой всей операционной системы и может изменить работу других приложений.
!!!Альтернативное решение проблемы с плохим качеством текстур:
Для тех у кого проблемы с графикой и кто хочет играть на XP/Vista/Win7 x32 бита , без извращений с boot.ini, нормальными текстурами и без слайд шоу.
Либо:
1.использование ключа -skipmemcheck в ярлыке игры
Либо:
2.использование лончера*, возвращающего на проверке больший объем памяти (автор - HeliX666) скачать
* устанавливается в корневую папку игры, не влияет на систему, единственная функция - возврат объема в 4гб при проверках GetSystemInfo и GlobalMemoryStatusEx на запуске игры (Просто скопировать файлы из папки LoaderFiles в папку с игрой (не в Bin, а в основную папку) и запустить StalkerLoader.exe)!!!Если уже применили вариант с редакцией boot.ini -отмените его, т.е. верните в исходное состояние.
Напомню:1. Что эти методы не являются официальными. Возможны последствия в виде ухудшения стабильности, производительности или иных проблем. Поддержка по ним не осуществляется.
2.Детальные текстуры - фича исключительно для статического режима освещения. Её вообще не нужно включать. На динамическом освещении вместо неё - "детальный рельеф", дающий все эти поры на краске, потертости металла, трещины на штукатурке и т.п.
Убираем тень вокруг ГГ.В файле User.ltx (В Vista/7-C:\\Users\\All Users\\Документы\\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти, либо в ХР-C:\\Documents and Settings\\All Users\\Документы\\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти) выставляем следующие значения:
r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias -0.00001
r2_sun_depth_far_scale 1
r2_sun_depth_near_bias 0.00001
r2_sun_depth_near_scale 1
r2_sun_near 25
Украинский патч.Релиз украиноязычной версии S.T.A.L.K.E.R. уже стал нашей доброй традцией. Не изменяя этим принципам, мы предлагаем всем пользователям игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" проникнуться атмосферой Зоны на полную и сыграть в украинскую версию.
Скачать украинскую локализацию(140 Мб)
Важно! Украинский патч устанавливается только на лицензионную версию игры на русском языке и будет работать с любым установленным у вас патчем. Группировки Долг и Монолит останутся верными своему делу и будут говорить в игре на русском.
Скачать украинскую локализацию(140 Мб)
Важно! Украинский патч устанавливается только на лицензионную версию игры на русском языке и будет работать с любым установленным у вас патчем. Группировки Долг и Монолит останутся верными своему делу и будут говорить в игре на русском.
Официальная инструкция по игре S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти
в формате.pdf
FAQ по артефактам в формате pdf
Официальный саундтрек игры S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat
ответ опубликован:
Рейтинг: 5
голосов: 2
- 5
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5

