S.T.A.L.K.E.R.:Зов Припяти » Страница 1
-Компьютерные игры
По итогам народного голосования игрового портала PlayGround.ru "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" занял первое место и поправу может считаться лучшей отечественной игрой 2009 года!
Действие игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти разворачивается после окончания событий игры S.T.A.L.K.E.R. и уничтожения Стрелком проекта О-Сознание.
Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию по взятию ЧАЭС под свой контроль. Операция получает кодовое название Фарватер. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.
Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается.С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны.
Дальше все зависит от игрока.
Основные нововведения игры
*Фотореалистичная Зона отчуждения - воссозданные по реальным прототипам город Припять, ж-д станция Янов, завод Юпитер, с. Копачи и др.
*Новый сюжет, ряд уникальных персонажей.
*Расширенная система побочных квестов.
*Новые монстры химера и бюрер. Новое поведение и возможности всех монстров.
*Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии.
*Выбросы существенно влияют на мир Зоны.
*Добавлена функция сна в игру.
*Новый интерфейс игрока.
*Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay.
*Поддерживает DirectX 11.0.
Системные требования:
Минимальные
Операционная система Microsoft Windows XP (Service Pack 2);
Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.0 ГГц / AMD XP 2200+;
768 Mб оперативной памяти;
6 Гб свободного места на жестком диске;
Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600 с 128 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 8.0;
Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
Интернет-соединение (требуется только для сетевой игры): со скоростью не менее 512 Кбит/с (для создания сервера - не менее 2 Мбит/c);
Устройство для чтения DVD;
Клавиатура, мышь.
Рекомендуемые
Операционная система Windows Vista SP1 или Windows 7;
Процессор Intel Core 2 Duo E8300 или AMD Phenom II X 2 550;
2 Гб оперативной памяти;
6 Гб свободного места на жестком диске;
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 260 / ATI Radeon HD 4870 с 1 Гб видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0c;
Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
Интернет-соединение (требуется только для сетевой игры): со скоростью не менее 512 Кбит/с (для создания сервера - не менее 2 Мбит/c);
Устройство для чтения DVD;
Клавиатура, мышь.
Внимание!!!!! Для специальной версии «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» требуется предварительная установка оригинальной игры или официального дополнения «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»!
Полная версия проекта не требует предварительной установки никаких других игр.
Дружественные темы:
S.T.A.L.K.E.R.:Тень Чернобыля (основная)
S.T.A.L.K.E.R.:Чистое Небо
S.T.A.L.K.E.R.:Oblivion Lost. Build 1935
Новичкам!!!
1.Если у Вас присходит "вылет" при переходе в Припять, то скорее всего у Вас нелицензионная версия игры. В этом случае просим помощь у активных участников темы через ЛС.Например у MAXIMLUKIN или symboss
2.Cначала обязательно и внимательно читаем первый и второй, третий и четвертый пост (в архивных сообщениях), и возможно многие вопросы отпадут сами собой.
тема создана:
- 4
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
FAQ по прохождению от RWS.
Q: Где находится Оазис и как мне пройти этот квест?
А: Юпитер, вентиляционные шахты. Вход чуть в стороне. Аномалия, которая находится сразу за залом с колонами возвращает вас в его начало и заставляет нас бегать по кругу, если вы прошли проходы между колоннами в зале в неправильной последовательности .НО, те проходы, которые вы прошли правильно, после очередного возвращения в начало будут помечены звездочками. Остается только пройти по помеченым проходам.
Q: Как пристроить монолитовцев?
А: Нужны хорошие отношения с какой-либо группировкой. Свобода - взять на Затоне квест на Сороку, поговорить с Щепкой в карьере, поговорить с Флинтом, сдать Флинта Локи. Долг - квест Сыча на 3 "Велеса". Выполняешь, получаешь супер-сканер. Затем у ученых будет квест, сходить на градирню с этим сканером. Сканишь аномалию, и из нее выпадают тела. Обыскиваешь, находишь кпк. Кпк отдаешь долговцам.
Q: Сколько всего человек можно собрать для похода в Припять?
А: Троих: Вано, монолитовец Бродяга, лейтенант Соколов. Вместе с Зулусом и Дегтярёвым пятеро.
Q: Где находятся ключи А и Б от ящика с баллоном с газом на мосту? Где сам ящик?
A: Сам ящик в кузове одного из двух грузовиков, не заметить невозможно. Ключ А находится в самом последнем УАЗике, который намного отстал от основной колонны. Ключ Б в УАЗике в голове колонны, который свалился вниз с моста, в пролом.
Q: Где найти инструменты?
А: Всего наборов шесть - трех разных видов (для грубой работы, для тонкой работы, для калибровки), по две штуки каждого вида, по два набора в каждой из наземных локаций.
Затон:
- На лесопилке, на чердаке одного из зданий
- На подстанции, где сидят голодные наемники, в тупичке на ящике
Юпитер:
- В вагоне с полтергейстом, под мостом по железнодорожной линии
- В здании в западной части завода Юпитер, на чердаке
Припять:
- На втором этаже старого КБО
- В подвале универмага
Q: Где найти компас?
А: Попросить у Ноя, либо снять с его трупа (продать их, увы, нельзя).Его лучше всего носить в связке с Пузырём, радиация -4, т.к. Компас радиация +4 ).
Q: Как получить лучший сканер в игре?
А: Принести три Велеса по квесту Сыча к Новикову, подождать, забрать сканер у Сыча. Внимание! Если вы ушли на Янов до взятия этого квеста, то его не получите!
Q: Где найти Шутника и Баржу?
А: Скелет Шутника искать южнее аномалии Соснодуб, труп Баржи в пещерах у сгоревшего хутора.
Q: Как открыть кодовую дверь в "Железном лесу"?
A: Карту допуска даст по сюжету Кардан (квест про гауссовку).
Q: Как открыть кодовую дверь в военной части на локации Юпитер? (вторая точка эвакуации)
A: В одном из зданий на столе найдите документы Соколова. В них есть нужный код.
Q: Где достать Колобок и Ломоть мяса для Гарика?
А: Инфа про Колобок в КПК Шутника (на аномалии Соснодуб). Ломоть мяса встречается у Соснодуба и в пещере с трупом Баржи.
Q: Где взять экзоскелет?
А: Заказать у Шустрого или купить у Сыча.
Q: Где взять гаусс?
А: Получите по сюжету.
Q: Где взять Бульдог-6?
А: Купить у Сыча.
Q: Где взять автоматический дробовик?
А: Снять с хладного трупа бандита Валета (квест Вано). Иногда с ним ходят обычные бандиты.
Q: Где взять таблетки, чтобы переживать выбросы?
А: Купить у ученых, после линии квестов, лежат в конце трубы, по которой выходим из логова кровососов.
Q: Что поразило Скат-5?
А: Скажет один персонаж по сюжету.
Q: ЗРК "Волхов", там в здании угол отгороженный, с кучей оружия - кто знает как туда попасть?
А: В здании на столе взять записку. Со здания выйди, возле дома будет такой спуск справа в подвал и далее по коммуникациям. В подвале ждёт небольшой сюрприз.
Q: Что будет если выполнить квест Султана?
А: Будешь получать часть прибыли, отношение сталкеров не ухудшится.
Q: Что за странный символ в виде атома?
А: Это привет из Half-Life. Этим символом отмечаются монолитовские тайники с аптечками и аккумуляторами для гаусса.
Q: Нашёл тайник с запиской для Призрака. Что с ней делать?
А: Отдать Стрелку. Всего записок три, по числу тайников. Наводка на них лежит в разбившемся беспилотнике в верхнем левом углу локации Янов.
Q: Где найти Сороку?
A: Станция "Янов" на окрестностях "Юпитера", но для этого надо попытаться спасти сталкера, умирающего в аномалии в Карьере. После этого Сорока сам засветится по приходе на Янов.
Q: Как забраться на плато, чтобы обыскать упавший вертолет?
A: Идти к Ною (живет с псевдособакой), он отведет к порталу в Сгоревшей деревне. Если не дойдя до вертолета спуститься с плато, вернуться на него можно опять прыгнув через телепорт в Сгоревшей деревне. Есть возможность пройти через пещерку набитую снорками, но через портал проще.
Q: Как пройти к СКАТу-1 не подорвавшись на минах?
A: Самый легкий способ - пройти вдоль проволочного забора справа, но после того как проверили вертолет, готовьтесь, пойдет волна мутантов, многие конечно на минах подорвутся, но будут и живые.
Q: Проход с Припяти до Янова стоит аж 4000!Дорого, однако! А хотите бесплатно?
A: Тогда нужно позаботиться заранее и обеспечить сталкера Гарика(сидит в бункере ученых) артефактами - там их всего 2
Q: Где взять красную карточку доступа для лаборатории X8?
A: Снять с трупа "представителя заказчика" на встрече наемников и этого "представителя" в соответствующем квесте. Квест можно взять, если после квеста с гауссовкой поговорить сначала с Гариком, а потом с полковником Ковальским.
Q: Как забратся в детский сад в Припяти?
A: Взорвать дверь при помощи взрывчатки. Можно снять с трупа при выполнеии квеста "Пропавший часовой".
Q: Сколько комплектов документов имеется в Лаборатории Х8?
A: Известно шесть: ищите
)
Q: Что может принести Шустрый?
A: Шустрый продаёт на заказ:
Пистолеты
1.Уникальный СИП-т200
2.Уникальный Дигл
3.Уникальный УСД компакт
Оружие ближнего боя
1.Уникальный ПП Гадюка
2.Уникальный СПАС
3.Уникальный автомат. дробовик
Шурмовые винтовки
1.Г36
2.Шторм (уникальная Гроза вроде)
3.Ф-2000
Снайперские винтовки
1.Уникальная СВД
2.Уникальный Винтарь
3.Уникальный СВУ
Бронезащита
1.ЧН-3а
2.Эксоскелет
3.СЕВА
Карта локации Затон
скачать.zip - 2.79 мб
Карта локации Затон с подсказками в твоем PDA
скачать.zip-2.69 мб
Карта испытательного цеха локации Затон
скачать.zip - 455.63 кб
Карта локации Юпитер
скачать.zip - 2.84 мб
Карта локации Юпитер с подсказками в твоем PDA
скачать.zip-2.57 мб
Карта локации Путепровод Припять-1
скачать.zip - 588.47 кб
Карта локации Припять
скачать.zip - 2.50 мб
Карта локации Лаборатория Х8
скачать.zip - 1.57 мб
тема создана:
голосов: 1
ВНИМАНИЕ!!!Скрытый текст!!! Для отображения скрытого текста должен быть включен аякс в настройках сайта.
* Чтобы сделать скриншот, нажмите клавишу «F12»
* Подробности текущего задания можно узнать, удерживая клавишу “TAB”.
* Сталкеры не пускают в лагерь людей с оружием наперевес. Чтобы спрятать оружие, нажмите соответствующую ему клавишу («1», «2», «3», «4»).
* Границы аномалии можно определить, «прощупав» их болтами. Чтобы приготовить болт для броска, нажмите «6».
* Чтобы не издавать лишнего шума, можно передвигаться шагом, нажав «Ctrl» и «Shift» одновременно, или присев - после нажатия «Ctrl».
* При необходимости скоротать время до определённого часа можно вздремнуть в лагере. Для этого найдите место для отдыха, нажмите клавишу “F” и выберите длительность сна.
* Некоторые места не позволяют передвигаться даже в согнутом положении. Чтобы присесть как можно ниже, нажмите «Ctrl» и «X” одновременно.
* Чтобы уменьшить вероятность поражения огнём противника, можно вести огонь, выглядывая из-за угла. Для этого необходимо удерживать «Q» или «E».
* Благодаря встроенному целеуказателю бинокль позволяет не только рассмотреть удалённые объекты, но и обнаружить среди них противника. Для извлечения бинокля нажмите «5».
* Для включения и выключения фонарика нажмите «L».
* Включить и отключить встроенный в шлем прибор ночного видения можно, нажав «N».
* Нажатие «F1», «F2», «F3» или «F4» позволяет использовать соответствующий предмет на панели быстрого доступа.
* В кпк хранятся карта местности, информация о текущих заданиях, личная статистика и история сообщений. для активации кпк нажмите «P».
* В поиске артефактов незаменим детектор. для его активации нажмите «O».
* Чтобы приостановить игру, нажмите «Pause».
* Бег - самый быстрый вид перемещения, хотя и связан с быстрой потерей выносливости. Для перехода к этому виду передвижения нажмите «X».
* В режиме использования прицела пули ложаться в цель гораздо точнее, чем при стрельбе навскидку.Для использования прицела нажмите правую коавишу мыши.
* При наличии на оружии подствольного гранатомёта переключение между режимами стрельбы осуществляется нажатием «V».
* При наличии нескольких видов патронов для текущего оружия нужный вид выбирается нажатием клвиши «Y».
* Чтобы перезарядить оружие, не дожидаясь полного израсходования патронов в магазине, нажмите «R».
* Чтобы избавиться от текущего оружия, выбросив его, нажмите клавишу “G”.
* Чтобы пополнить запасы патронов, разряжайте найденное оружие. Для этого необходимо щёлкнуть правой клавишей мыши на изображении оружия в рюкзаке, а затем выбрать соответствующую команду в контекстном меню. Чтобы заглянуть в содержимое своего рюкзака, нажмите «I».
* Автоматическое оружие позволяет вести огонь в двух режимах, причём количество режимов может быть увеличено путём модифицирования базовой модели. Для переключения между режимами ведения огня используйте клавиши «9» и «0».
Оружие
* Прямое попадание пули в голову является смертельным для большинства противников.
* Выбирая укрытие от пуль, необходимо учитывать материал преграды. Деревянная доска или тонкий листовой металл не обеспечат надёжной защиты - в отличие от железобетонной стены.
* Дальность броска гранаты можно регулировать, удерживая правую кнопку мыши.
* Противники могут - и будут - активно использовать гранаты.Заметив на экране символ гранаты, немедленно покиньте предполагаемую зону поражения осколками.
* Ячейки для размещения оружия позволяют использовать любой его тип.Попробуйте подобрать наиболее удобную для себя комбинацию: автомат и дробовик, пистолет и снайперская винтовка, нож и гранатомёт и т.д.
* Некоторые виды оружия могут оснащаться регулируемым дальномерным прицелом.Для регулировки прицельной дистанции используйте колёсико мыши.
* Каждая единица оружия обладает своими уникальными характеристиками точности, приёмистости, износа (повреждения) и темпа стрельбы. Это даёт возможность каждому выбрать наиболее подходящий образец.
* Свойства оружия, защитного костюма или шлема можно улучшить у техников в сталкерских лагерях.
* Настильность - параметр оружия, влияющий на траекторию полёта пули, а приёмистость - на скорость возврата прицела в исходное положение.
* Точность ведения огня в движении значительно ниже, чем из более устойчивого оложения - стоя или сидя.
* Дробовик - оружие малых дистанций: чем дальше находится цель, тем менее ффективным будет его использование.
* Нож малоэффективен против противников, вооружённых огнестрельным оружием. Область его применения - рукопашный бой и бесшумное устранение врага.
* Снайперские винтовки, благодаря очень высокой точности боя, идеально подходят для уничтожения противников на больших дистанциях, однако в ближнем бою далеко не столь эффективны.
* Из двуствольного дробовика можно произвести два выстрела фактически одновременно.
* Автоматика ас-96/2 обеспечивает особый режим ведения огня – фиксированную очередь в два патрона. Как правило, обе выпущенные в таком режиме пули попадают в одну и ту же точку.
Здоровье, аномалии, артефакты и т.д.
* В суровых условиях зоны оружие и снаряжение быстро изнашиваются. Изношенное оружие стреляет менее точно и начинает давать осечки, а изношенный костюм не обеспечивает прежней защиты.
* Некоторые медикаменты обладают уникальными свойствами - как, например, таблетка «геркулес», позволяющая на время увеличить переносимый груз, или препарат пси-блокады, позволяющий сопротивляться воздействию пси-излучения.
* Водка - дешёвая альтернатива противорадиационным препаратам и самый доступный способ снизить воздействие радиации на организм.
* Детектор - единственный надёжный способ проверить наличие артефактов в аномальной зоне.Совершенные детекторы облегчают поиск и помогают обнаружить более ценные артефакты.Большинство артефактов мигрируют внутри аномалий и не видимы глазом, пока не будут выявлены при помощи детектора.
* Уходя в дальнюю вылазку, нужно взять с собой запас съестного.Сильный голод негативно сказывается на выносливости и здоровье.Отсутствие запаса выносливости может обернуться утратой мобильности в критический момент и сделать героя уязвимым для противника.
* Пища не только утоляет голод, но и несколько улучшает состояние здоровья. Энергетический напиток временно ускоряет восстановление выносливости, что увеличивает потенциальную мобильность.
* Степень заметности для стороннего глаза можно контролировать при помощи индикаторов издаваемого шума и видимости. Оба индикатора расположены в левом верхнем углу урана.
* Детектор в одной руке не мешает взять в другую нож, пистолет или болт.
* Несмотря на все полезные свойства, большинство артефактов радиоактивны. Данный эффект можно компенсировать артефактами, которые поглощают радиацию.
* Количество переносимого груза напрямую влияет на снижение выносливости. Большой вес ограничит мобильность, а перегрузка не позволит передвигаться вообще.
* При сильном радиоактивном облучении необходимо воспользоваться противорадиационными препаратами. В случае отсутствия таковых можно воспользоваться аптечкой, чтобы срочно снизить негативное воздействие радиации на организм.
* Большинство сталкеров могут показать окрестности, но лишь опытный проводник приведёт в отдалённые места быстро и безопасно. С другой стороны, свои услуги проводники обычно оценивают в немалую сумму.
* Прибыль могут принести не только артефакты, но и продажа излишков снаряжения. При этом нужно учесть, что торговцы не горят желанием покупать повреждённые вещи за полную их стоимость.
* Зона живет своей жизнью. Это означает, что всегда остаётся шанс встретить мутанта или враждебно настроенного сталкера в уже зачищенном районе. В зоне нельзя утрачивать бдительность и полагаться на старую информацию.
* Оказавшись в некой аномальной зоне снова, можно обнаружить, что её нельзя преодолеть по прежнему маршруту.
* В общении с обычными сталкерами можно узнать полезную информацию о новых местах или о событиях, произошедших в последнее время.
* Каждый торговец в лагере сталкеров может предложить свой особенный ассортимент товаров. Скажем, самый лучший выбор медикаментов наверняка окажется у медика.
* Попав в лагерь сталкеров с облучением или раной, можно рассчитывать на бесплатную помощь со стороны здешнего медика.
* Чтобы не носить с собой лишний груз, можно оставить свои вещи в личном ящике на территории лагеря. Как правило, такие ящики находятся неподалёку от мест отдыха.
* Периодическое сохранение игры может существенно сэкономить время, поскольку в случае гибели героя не потребуется заново проходить те же места.
* Чтобы уменьшить вредное воздействие на организм во время вылазки в аномальные зоны, можно усовершенствовать защитный костюм, использовать протекторные свойства артефактов или применить соответствующие медицинские препараты.
* Помимо боеприпасов и оружия на трупах противников можно обнаружить другие ценные предметы, например кпк с важной информацией.
* Для остановки кровотечения можно воспользоваться бинтом, армейской аптечкой или препаратом «барвинок». Не остановленное вовремя кровотечение может нанести значительный урон организму и закончиться гибелью.
* Эффект от приёма медикаментов не является мгновенным, а некоторые отличаются пролонгированным действием. Повторный приём препарата перекрывает уже действующие аналогичные эффекты.
* Безопасно переждать выброс можно в надёжном строении либо под землёй. При приближении выброса расположение ближайшего укрытия будет отображено в кпк.
* Символ в виде капли крови в правом нижнем углу экрана предупреждает о неостановленном кровотечении. Цвет символа указывает на интенсивность кровотечения.
* Символ радиационной опасности в правом нижнем углу экрана предупреждает о радиационном облучении организма. Цвет символа указывает на интенсивность облучения.
* При помощи фильтров в кпк можно скрывать и отображать различные типы отметок на карте. Кнопки управления фильтрами расположены между изображением карты и строкой активного задания.
* Некоторые сталкеры могут предложить на продажу информацию, уникальный товар или предоставить заказ на конкретный артефакт.
* После выброса в уже исследованных районах могут появиться новые артефакты.
* Обращайте внимание на треск счётчика гейгера - он сигнализирует о радиациационном излучении. Реагируйте и на сигнал аномальной опасности, который начинает звучать близи от аномалии.
* Взаимоотношения с окружающими напрямую влияют на цену предлагаемых ими товаров и услуг. при плохих отношениях на скидки надеяться не стоит. Хорошие отношения, наоборот, подтолкнут торговца предложить на продажу уникальный товар.
* Некоторые костюмы комплектуются интегрированными шлемами. Ношение других шлемов с такими костюмами невозможно.
FAQ по ускоренному прохождению сюжетного квеста от RWS.Идем во внутрь аномалии "Топь" и обыскиваем вертолет, в ящике находим продукты
2.Исследовать место падения "Скат 2"
Идем к месту падения второго вертолета возле аномалии "железный лес", убиваем полтергейста, обыскиваем вертолет и трупы, находим карты
3.Найти заинтересованных
Идем на "Скадовск", говорим с Лоцманом, предлагаем карты, в награду получаем , быстрый и дешевый переход между локациями (Затон-Юпитер)
4.Исследовать место падения "Скат 3"
Идем к Ною, южнее портовых кранов. Говорим с ним, с соглашаемся пройти на Плато.Появляемся на сгоревшем хуторе, в центре аномалий "Жарка", бежим след в след за ноем, прыгаем в телепорт, появляемся возле аномалии "Цирк" и идем на Плато, мочим снорков возле их логова и осматриваем вертолет находим карту с отметками точек эвакуаций "Б28", "Б205", "Б2"
5.Проверить точку "Б2"
Идем на "Скадовск", говорим с торговцем Бородой, он говорит, что военные не появлялись
6.Проверить точку "Б205"
Идем на ЗРК "Волхв" на локации Окрестности Юпитера.мочим зомбированых в округе, мародерствуем и разживаемся хабаром, идем в здание,
в комнате находим на столе записку от Соколова в которой написано, что он ушел к научникам и указан код к двери в подвале с арсеналом, идем вниз, мочим тушканов, затем мочим бюрера и загребаем арсенал
7.Исследовать место падения "Скат-1"
Идем на вертолетную площадку. Идем вдоль забора через минное поле, забираем Черный ящик и несем его к Азоту на Янов, отдаем ящик, ждем три часа, отдаем три штуки за работу слушаем запись и узнаем, что при аварии, всем следовать на точку эвакуации Б28.
8.Исследовать место крушения вертолета "Скат-4"
Идем на завод, Заходим в здание завода через южные ворота, спускаемся в подвал, проходим, попадаем в зал с разрушеной крышей, осматриваем вертолет, шмонаем трупы на предмет хабара
9.Путь в Припять
Идем к Лису, он морозится и говорит, что дороги незнает.Посылает на "Юпитер"
Проводник не знает дороги в Припять, и отправляет нас за документами на завод Юпитер.Идем на завод, проходим центральный вход и заходим справа
в администрацию на третьем этаже находим доки про эвакуацию, идем по коридору в соседний корпус находим слева бумажку про изделие "62",
выходим из корпуса, идем в соседнее здание на первом этаже находим бумажку про поставку изделия, идем в ремонтный цех, заходим через южные ворота,
спускаемся в подвальное помещение проходим через коридор и выходим в главном здании, мочим двух чернобыльских псов, забираем со стола бумажку, в которой указано на первый отдел, идем в первый отдел
находим доки про подземный путь в Припять.Идем в цех Химических соединений находим доки про консервацию путепровода "Припять-1", возвращаемся тем же путем.
Вход в подземный путепровод находится за транспортным шлюзом. Шмонаем все в поисках доков, собираем все бумажки и идем к технику Азоту на "Янов" где он рассказывает про переход на "Припять"
10.Проверить точку "Б28"
Заказываем костюм "Сева" у Шустрова.Идем к Азоту, он говорит, что боится идти сам открывать шлюз, идете к Зулусу, бухаете всю ночь беспробудно,
он предлагает присылать новых бойцов к нему, чем больше пройденно дополнительных квестов тем больше Неписей присоеденится к отряду.
Максимум можно собрать Вано, Бродягу, Лейтенанта Соколова, Зулуса и Азотаю Идем к ботану Озерскому просим костюм для летёхи Соколова,
выполняем доп квест, приносим образец аномального растения и получаем костюм, Вано одалживаем 5 штук на покупку костюма,
идете на "Юпитер" заходите в подземный путепровод.Идем по путепроводу, мочите снорков, и следим чтов вся команда осталась живой, доходим до конца,
залазим на трансформатор по лестнице и влючаем питание, мочим монолитовцев, которые выбегают из за контейнеров,
идем в диспечерскуюпо дороге мочим двух снайперов, жмем на рычаг бежим к открывшейся двери, идем по коридору, попутно отстреливая зомби тушканов и снорков,
доходим до конца и поднимаемся по лестнице вверх в Припять и появляемся перед Ковальским.
11.Неизвестное оружие
Идем с капитаном Тарасовым к госпиталю. Занимаем места в здании, ждем троих монолитовцев мочим их, идем обыскивать тела.Оказывается это засада. МочимМонолитовца, на краю крыши пятиэтажки, с гаусс-пушкой, мочим оставшихся монолитовцев, забираем секретное оружие и возращаемся к Ковальскому.
ФРИПЛЕЙ.
Идем к Кардану на Затон ремонтируем Гаусску.
Новая фича: "Достижения" - репутационные навыки, которые будут напрямую зависеть от ваших действий.Нужно найти все возможные артефакты
Награда: После этого бандиты будут более "внимательно" к вам относится и появлятся в самый неожиданный момент
Первооткрыватель:
1 Найти и сдать "полуартефакт"
2 Побывать в туннеле по заданию ученых. сталкеров можно спасать, а можно и нет. Контроллера тоже можно не трогать, главное выбраться живым
3 Принести ученым "растение"
Награда: Получите уникальный анабиотик от профессоров
Опытный сталкер:
Нужно посетить как минимум 18 из 28 аномальных зон
Награда: После этого чаще будут встречаться редкие артефакты
Отмеченный Зоной:
Вы смогли пережить выброс, не спрятавшись в укрытие, спасли таблетки анабиотика.
Награда: После приема трех таблеток у вас появится шанс пережить выброс вне укрытия, если здоровье ничем не подорвано.
Мастер боевых систем:
Найти все инструменты и отдать их Кардану.
Награда: Кардан теперь может делать любые апгрейды, включая модификацию экзы
Мастер высоких технологий:
Найти все инструменты и отдать их Азоту
Награда: Азот теперь может делать любые апгрейды, включая инфакрасные шлемы
Охотник на мутантов:
1 Пострелять бюреров
2 Пострелять кровососов
3 Пострелять химеру
Награда: Развлекаться надо на Юпитере, после взятия ачивки на Янове вам будут подкидывать патронов в ящик для продолжения этого занятия.
Сыщик:
Рассказать бармену на Затоне о Глухаре и Треморе
Награда: Переодически вам будут подкидывать аптечки в ящик на "Скадовске"
Свой парень:
1 "Забиться на дело, а потом забить на дело", вобщем отдать Бороде то, что нужно было Султану
2 Принять сторону сталкеров, а не бандитов
Награда: Дело происходит на Затоне. Сыч делает скидки, Борода дороже покупает арты.
Авторитет:
1 Подмять бизнес бармена под себя
2 По-жесткому и в одиночку выполнить поручение Султана
Награда: Борода вам платит ежедневный процент, Сыч на всякий случай делает скидки, бандиты вобще братаны навек
Гонец правосудия:
1 Рассказать о поведении Сороки лидеру "Долга"
2 Тоже самое поведать и лидеру "Свободы" не забыв про Щепку
3 Ну и наконец сообщить Гонте про всё это
Награда: Как ни странно, но наградой служит хабар Сороки
Друг сталкеров:
1 Разобраться с химерой (хотя бы одной)
2 Любым способом решить ситуацию с Митяем
3 Разобраться с процентами "висящими" на Вано
4 Помочь сталкерам на Затоне в "подслушивании" бандитов (чтобы командир сталкеров жив остался)
5 Пообещать бармену разобраться с бандитами
Награда: Медикаменты у сталкеров можно будет покупать по себестоимости
Научный сотрудник:
Выполнить 4 из 8 иследовательских заданий на Юпитере
Награда: Герман продает по себестоимости, Новиков тоже снижает цены за свои услуги
Друг «Долга»:
1. Передать КПК основателя "Долга" их лидеру
2 Найти КПК Моргана, отдать его кому следует
3 Рассказать о поведении Сороки лидеру "Долга"
Награда: У Долга в почете, у Свободы наоборот. Цены ведут себя аналогично
Друг «Свободы»:
Надо сделать всё, что и для "Долга", но передать всю инфу лидеру "Свободы"
Награда: У Свободы в почете, у Долга наоборот. Цены ведут себя аналогично
Сторонник равновесия:
1 Продать/передать торговцу на Затоне КПК Моргана
2 Рассказать Гонте о местонахождении Сороки
Награда: Снижены цены на Янове, однако новых врагов, как и друзей, не прибавилось.
Дипломат:
1 Мирно решить ситуацию с Митяем (то есть без пальбы)
2 При этом не жадничать с деньгами
Награда: Улучшается репутация у всех группировок (кроме наемников)
Лидер:
1 Взять Вано в группу
2 Взять Соколова в группу
3 Взять Бродягу в группу
Награда: Повышает здоровье группы
Торговец информацией:
Нужно продать как минимум 10 из 16 PDA, документов и ноутбуков, которые будут встречаться в квестах.
Вещи нужно сдавать кому угодно, считается общее число.
Награда: Сыч делает вам скидки
Состоятельный клиент:
Тут все просто, надо иметь на руках больше 100 тысяч
Награда: В продаже будут чаще встречатся редкие вещи
Хранитель тайн:
Отдать Стрелку все записки (всего их 3 штуки). Естественно, сначала их нужно найти
Награда: Чем больше найдете, тем больше будет награда помимо ачивки, которая, кстати, ещё и подлечивает Стрелка.
by HikeR
Руководство по деактивации защищенного StarForce приложения (деактивации игры).Вы можете начать процедуру деактивации одним из трех способов:
Если издатель предусмотрел в меню Пуск/Start для защищенного приложения команду его деактивации, то достаточно выполнить эту команду.
Найдите в папке с программой файл protect.exe и запустите его. В появившемся окне выберите команду команды «Activate ordeactivate application».
Запустите исполняемый файл системы защиты protect.exe с ключом /lic:deactivate.
В появившемся на экране окне нажмите на ссылку «деактивировать» (по умолчанию в окне уже указан Серийный Номер, с которым активировалось это приложение)
После нажатия на ссылку «деактивировать» на экране появится окно с запросом подтверждения деактивации
Нажмите на кнопку «Деактивировать»;
Подтвердите деактивацию приложения (кнопка «Да»).
Внимание! Продукт фактически деактивируется на компьютере сразу после подтверждения деактивации
1.1 Автоматическая деактивация.
Если Ваш компьютер подключен к сети Интернет, то деактивация приложения пройдет автоматически, и
для завершения процесса автоматической деактивации нажмите на кнопку «ОК». Теперь продукт станет доступным только после повторной активации.
1.2 Ручная деактивация.
Если попытка автоматической деактивации не прошла или вообще не была предусмотрена издателем, или Ваш компьютер не был подключен к Интернету, то появляется окно с предложением выполнить деактивацию вручную. После нажатия на кнопку«Деактивировать» в окне подтверждения деактивации . Вы также можете перейти на него, нажав на ссылку «другим» в окне подтверждения деактивации
Введите указанные в окне Серийный Номер и Код Оборудования в соответствующие поля части Пользователи на сайте ProActive
Нажмите на кнопку «Деактивировать». На следующей странице будет указано оставшееся количество активация Вашего приложения
Как и в случае с активацией, при полной недоступности Интернета (отсутствия связи не только на своем компьютере, но и поблизости) Вы можете передать полученный Код Оборудования и Серийный Номер на сервер активации одним из способов, поддержанных распространителем продукта в окне интерфейса защиты или в каком-либо сопутствующем документе.
1.3 Повторная попытка деактивации.
Как было описано выше, приложение фактически деактивируется на компьютере сразу после подтверждения деактивации. В том случае, если после этого в силу каких-либо обстоятельств Вам не удалось довести весь процесс до конца, Вы можете повторить его.
Для этого снова одним из описанных способов запустите деактивацию этого приложения, и после ее подтверждения на экране появится окно с предложением подтвердить повторную деактивацию
После подтверждения начинается описанная выше процедура деактивации.
2. Ручная повторная активация.
Ручная повторная активация аналогична ручной активации: зайдите на сайт ProActive и введите Серийный Номер и Код Оборудования в соответствующие поля. После нажатия на кнопку «Получить активационный ключ» Вам будет выдан Активационный Ключ для повторной активации и запуска Вашего приложения.
тема создана:
голосов: 1
Архив распаковать в папку / levels/, запустить CS_full_unpack и подождать, созданную пакером папку /unpaked/, после распаковки ресурсов переименовать в gamedata и перетащить в корневую папку.
СКАЧАТЬ - 365.43 кб
Фикс вылета при разговоре с Гонтой (квест на охоту)- 14.38 кб
Фикс на отключение выброса в квесте (мог делать невозможным прохождение) - 5.07 кб
Бессмертие, бесконечный бег, 5 тонн рюкзак.. -5.13 Kb .
Old Shit Mod 0.12
- Откорректирован инвентарь на прозрачный.
- Добавлены новые кровавые отметины, крови теперь больше.
- Добавлен эффект критического ранения.
- Возвращены маслины, орешки, сардины и плавленый сырок.
- Изменены свойства еды, теперь она не лечит, а также поедание одного продукта теперь не дает стопроцентной сытости.
- Добавлено покачивание оружия в режиме прицеливания.
- Заменены названия всего оружия и боеприпасов во всех текстовых файлах на реальные.
- Заменены текстуры АКС-74, СВД, SPAS-12, Beretta 92, SIG P220 и Colt 1911 на соответствующие из ранних билдов игры. Текстуры всего остального оружия в ЗП заменены на старые из ранних билдов самими разработчиками, по неизвестным причинам только эти остались пропущенными.
- Добавлена своя текстура бампа СВД, тогда как в оригинале используется от СВУ-АС (© Antnigm).
- Откорректированы иконки не соответствующие внешнему виду объектов (© Antnigm).
- Добавлена возможность таскать трупы монстров и сталкеров, а также небольшие объекты.
- Исправлен режим прицеливания у SPAS-12.
Автор скриптов: DEXXX
2009 © Alex Ros
СКАЧАТЬ- 4.67 мб
Dunin(tm) COP mod
Используйте данный мод на свой страх и риск. Автор не дает никаких гарантий.
Данный мод вносит в игру косметические изменения не затрагивающие глобальной концепции игры.
build 1.6.00.01
* убраны вступительные рекламные заставки (автор неизвестен);
* интегрированы библиотеки FOV v1.5 для ЗП (автор MacroN). Увеличения угол обзора. Подробности в файле fov_switcher_rus. Для изменения угла обзора запустите файл fov_switch.cmd
* полупрозрачный инвентарь (от FoRsETY);
* восстановлена возможность получения достижения "Сторонник равновесия" (автор hhr);
* названия оружия заменены на реальные;
* интегрирован перепаковщик патронов dunin_ammo (автор IG-2007, идея и адаптация для мода - Dunin);
* интегрирован Detector fix 1.0 by UnCheat (артефакты на детекторе Сварог отображается красной точкой).
СКАЧАТЬ - 3.08 мб
GPS & Sleep Pack for COP: 0.1b (12.10.2009)
Описание мода: Мод добавляет в игру спальный мешок от АМК и GPS маячки со списком хабара.
При помощи спального мешка можно переночевать в зоне не обязательно находясь в лагере сталкеров. Но для ночевки подойдет не любое место, нужно найти укрытие, подходящее для пережидания выброса. Только там ГГ будет чувствовать себя в безопасности.
В продаже мешок есть у барменов на Складовске и Янове. Цены немного варьируются.
С помощью маячка можно отмечать расположение используемых тайников и личных ящиков на карте PDA и отображать их содержимое.
Как и мешок, GPS маячок можно приобрести у барменов на Складовске и Янове. Цены также немного варьируются.
Внимание! В архиве Фикс для wide (16:9) мониторов. Устраняет вылеты с ошибкой "XML node not found in file map_spots.xml". Установка: Фикс переписать в корневой каталог игры поверх установленного мода. Новая игра не нужна.
Автор мода: Idler.
Размер: 0.7Мб.
СКАЧАТЬ - 876.08 кб
Х.SU-MOD
1)Динамические новости:
-Новости о смерти сталкеров - настоящие, + вымышленные.
-Теперь, когда к вам на пда приходит сообщение о новости раздается звук сообщения.
-Добавлено больше текстов
2)Динамический худ в зависимости от одетого шлема/комбеза .
3)Добавлены новые костюмы:
-Костюм наемников.
-Костюм монолитовцев.
-Научный костюм Монолита.
-Научный костюм Долга.
-Экзоскелет Монолита.
-Экзоскелет Долга.
-Экзоскелет Свободы.
-Экзоскелет Наемников.
Данные костюмы имеют ( свою иконку в инвентаре, оригинальное название, АПГРЕЙДЫ (долговские грейдит Азот,
остальные - Кардан), иконку при апгрейде, выкинутый косюм имеет свой вид( и модель и цвет), описание) Т.Е пол
ноценные костюмы.(Получить экзо Долга \\Свободы можно , если отдать кпк Лидера Долга или свободе или Долгу
научный костюм Монолита дадут сталкеры, при ученых, если выполните все квесты по исследованию аномалий
Костюм найма\\монолитовца продает Борода, экзоскелеты - СЫЧ)
4)Качание Прицела.
5)Реальные прицельные сетки.
6)Реальное описание стволов.
7)Добавлены рюкзаки - тайники.
-Можно покупать\\продовать\\находить
-Активоривать в любом месте, и сложить туда хабар.
Авторы:
Гринпис - оружейный цех.
VanoSanturi - скрипты\\геймплей.
Размер: 5.2Мб
СКАЧАТЬ
Решение проблем с текстурамиНекоторые пользователи обратили внимание на то, что в игре S.T.A.L.K..E.R.: Call of Pripyat не на всех компьютерах можно выставить качество текстур в максимальное значение.
Эта проблема связана с фрагментацией памяти, которую использует DirectX для загружаемых игрой текстур, а также других данных. Как известно, в 32разрядных ОС адресное пространство, доступное одному процессу равно 2GB (даже если у вас физически памяти гораздо больше). С учетом фрагментации памяти (при многократном выделении/освобождении памяти, в ней остаётся неиспользованное место, разбитое по мелким фрагментам, из-за чего выделить сплошной крупный кусок памяти уже невозможно) этого объема становится недостаточно, чтобы загрузить в память все ресурсы, используемые S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat и текстуры в максимальном качестве. Эту проблему можно решить, если при каждой загрузке выгружать и загружать все эти ресурсы заново, что приведёт к существенному замедлению скорости загрузки игры.
Последствия этого могут быть разнообразными и непредсказуемыми: от вылета игры с сообщением "Out Of Memory» до подвисания компьютера и вылетов в BSOD.
Поэтому мы решили дать возможность устанавливать только те графические опции, которые гарантируют стабильность работы игры.
На 64bit операционных системах каждому 32-х битному процессу доступно адресное пространство в 4Гб, поэтому там доступна возможность использовать максимальное качество текстур.
Также существует возможность включить максимальное качество текстур и в 32bit ОС. Для этого необходимо увеличить адресное пространство, которую Windows выделяет для процесса. Это сделать можно следующим образом:
Для Windows XP(32bit):
В командной строке (зайти в «Старт >«Выполнить...») выполнить команду
bootcfg /raw "/3GB /user2500" /A /I
где «1» -это номер конфигурации в файле boot.ini. По умолчанию есть всего одна конфигурация. Если вы продвинутый пользователь, то "/3GB /userva2500" можно добавить самостоятельно в файл boot.ini с помощью текстового редактора
Для Windows Vista(32bit)/ Windows7(32bit):
В командной строке (зайти в «Старт >«Выполнить...») выполнить команду
bcdedit /set IncreaseUserV2500
Обратите внимание, что это является не только настройкой приложения, но настройкой всей операционной системы и может изменить работу других приложений.
!!!Альтернативное решение проблемы с плохим качеством текстур:
Для тех у кого проблемы с графикой и кто хочет играть на XP/Vista/Win7 x32 бита , без извращений с boot.ini, нормальными текстурами и без слайд шоу.
Либо:
1.использование ключа -skipmemcheck в ярлыке игры
Либо:
2.использование лончера*, возвращающего на проверке больший объем памяти (автор - HeliX666) скачать
* устанавливается в корневую папку игры, не влияет на систему, единственная функция - возврат объема в 4гб при проверках GetSystemInfo и GlobalMemoryStatusEx на запуске игры (Просто скопировать файлы из папки LoaderFiles в папку с игрой (не в Bin, а в основную папку) и запустить StalkerLoader.exe)!!!Если уже применили вариант с редакцией boot.ini -отмените его, т.е. верните в исходное состояние.
Напомню:1. Что эти методы не являются официальными. Возможны последствия в виде ухудшения стабильности, производительности или иных проблем. Поддержка по ним не осуществляется.
2.Детальные текстуры - фича исключительно для статического режима освещения. Её вообще не нужно включать. На динамическом освещении вместо неё - "детальный рельеф", дающий все эти поры на краске, потертости металла, трещины на штукатурке и т.п.
Убираем тень вокруг ГГ.В файле User.ltx (В Vista/7-C:\\Users\\All Users\\Документы\\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти, либо в ХР-C:\\Documents and Settings\\All Users\\Документы\\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти) выставляем следующие значения:
r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias -0.00001
r2_sun_depth_far_scale 1
r2_sun_depth_near_bias 0.00001
r2_sun_depth_near_scale 1
r2_sun_near 25
Украинский патч.Скачать украинскую локализацию(140 Мб)
Важно! Украинский патч устанавливается только на лицензионную версию игры на русском языке и будет работать с любым установленным у вас патчем. Группировки Долг и Монолит останутся верными своему делу и будут говорить в игре на русском.
Официальная инструкция по игре S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти
в формате.pdf
FAQ по артефактам в формате pdf
Официальный саундтрек игры S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat
тема создана:
голосов: 1
Расширенный Редактор Панели управления и Конфигурации для видео карт nVidia
Прога для оптимизации отображения игр, а также профессиональных приложений.Предлагает дополнительные Anti Aliasing и Anisotropic Filtering режимы , которые не доступны через панель управления nVidia.Позволяет модификацию установленных параметров настройки, включенных в предопределенные конфигурации nVidia.
После установки прога найдет ЗП, как ClearSky. Если версия лицензионная.На пиратке не проверял.
тема создана:
голосов: 1
Обновление до версии 1.6.01
Патч 1.6.01 для игры "S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти".
Данный патч вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре.Общее
- в расширенные настройки графики добавлена опция "тесселяция" (только для DX11);
- существено уменьшено время загрузки и улучшена общая производительность при использовании DX11;
- улучшены текстуры на 32-битных системах;
- добавлена возможность одновременного запуска игры под разными учётными записями пользователей;
- добавлена возможность запуска игры под учётными записями пользователей с ограниченными правами;
- улучшена система попадания ножом;
- исправлено визуальное исчезновение объектов и персонажей возле зданий;
- исправлены чёрные прямоугольники вокруг источников света;
- исправлено отображение воллмарков при статическом освещении;
- исправлены графические артефакты во время дождя;
- исправлено залипание курсора в верхнем левом углу экрана;
- исправлено определение поддержки DX11 видеокартами;
- исправлено переключение между языками ввода;
- исправлено отсутствие повреждений аномалией "жгучий пух";
- добавлено корректное создание нового файла настроек игры, если старый был удалён;
Синглплеер
- исправлен вылет с сообщением "gamedatascriptsxr_effects.script:1288: attempt to index global 'npc' (a nil value)";
- исправлен вылет с сообщением "Arguments : bad node in heap";
- исправлен вылет с сообщением "any vertex in patrol path [...] is inaccessible for object [...]";
- исправлен вылет с сообщением "bonePHGetSyncItemsNumber()";
- исправлен вылет с сообщением "xrGame.dll, CxIOFile::Scanf()";
- исправлен вылет при открытии "Истории сообщений" в КПК;
- исправлен вылет при попытке поговорить с Гонтой после охоты на Затоне;
- исправлен вылет при попытке поговорить с Гонтой после того, как был найден Сорока;
- исправлен вылет при попытке поговорить с Ковальским после задания "Один выстрел";
- исправлен вылет при попытке поговорить с Медведем после задания "Заложник";
- исправлен вылет при попытке поговорить с Сычом после задания "Сделка";
- исправлен вылет при разговоре с Германом об исследованиях во время задания "Исследование аномалий";
- исправлен вылет при попытке отдать Азоту большее количество материалов, чем изначально было в игре;
- исправлено зависание на загрузке уровня;
- исправлена невозможность продолжить игру после выдачи задания "Один выстрел";
- добавлено сохранение коэффициента приближения в динамических прицелах;
- исправлена гибель персонажа в первой катсцене в Припяти от выброса;
- исправлена невозможность открыть контейнер у автоколонны;
- исправлена невозможность поговорить с Гариком в определённой ситуации;
- исправлена невозможность поговорить с Воблой в определённой ситуации;
- исправлена выдача достижения "Сторонник равновесия";
- исправлено отсутствие награды от Зверобоя за охоту на Затоне в определённой ситуации;
- исправлено появление сразу двух отрядов Гонты;
- исправлено повторное появление ранее убитого Дядьки Яра;
- исправлена ошибка автоматического сохранения при встрече с Зулусом;
- добавлена корректная отмена задания "рассказать Ковальскому об оружии";
- добавлена корректная отмена задания "Один выстрел";
- исправлены незначительные ошибки заданий;
- исправлена невозможность достать гранату в определённой ситуации;
- исправлена ошибка, из-за которой персонажи не ели, не пили и не играли на губной гармонике;
- исправлено отыгрывание персонажами некорректных анимаций после перехода с проводником по локации;
- исправлено слишком долгое лечение персонажами раненных союзников;
- исправлены незначительные ошибки системы улучшений оружия;
- исправлена неверная подсказка при наведении на дверь вышки Зулуса во время тревоги на "Янове";
- исправлены ошибки некоторых диалогов;
- незначительно откорректированы тексты;
- незначительно изменены ассортимент и цены у торговцев и техников;
- в продажу добавлены детекторы;
- изменён набор медикаментов, выдаваемый военным медиком;
- увеличена дистанция, на которой могут исчезнуть тела убитых;
Мультиплеер
- оптимизирована сетевая часть игры, благодаря чему существенно уменьшилось количество используемого траффика;
- улучшена система борьбы с читерами;
- исправлены вылеты при подключении к серверу, при смене команды и при смене карты;
- исправлен вылет при попытке подключиться к GameSpy без соединения с интернетом;
- исправлен вылет при включённом сборе статистики;
- исправлен вылет во время записи демо-ролика;
- исправлено зависание игры, если на сервере был запрещён режим наблюдателя;
- исправлена гибель персонажа во время респауна;
- исправлено отсутствие патронов для пистолета в режиме "Команда против команды";
- изменены скорость персонажа, высота его прыжка и управляемость во время полёта;
- увеличено повреждение персонажа и некоторых костюмов при падении;
- добавлена возможность бега с "СВДм-2" и "СВУмк-2";
- изменены характеристики некоторых видов оружия.
СКАЧАТЬ(40МБ)
Обновление до версии 1.6.02
Патч 1.6.02 для игры "S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти".
Данный патч вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре.Изменения:
- исправлен баг, когда игра запускалась в оконном режиме вместо полноэкранного.
- изменен параметр тесселяции который приводит к увеличению производительности для высокополигональных моделей.
- исправлен баг со снятием дампов конфигов, когда не правильно показывало измененные параметры.
- оптимизировано проигрывание партиклов при взаимодейcтвии с водой. - исправлен баг с биндом кнопок мышки.
- уменьшено время переключения между окнами Windows и игрой.
- оптимизирован механизм синхронизации персонажей по сети (количество трафика уменьшилось приблизительно в 3 раза).
- исправлен баг с появлением лампочек с динамическим светом у клиента с низкими настройками графики.
- исправлен баг с крешем выделенного сервера при попытке залогиниться из консоли сервера.
- исправлен баг с крешем при получении скриншота или конфиг дампа при потерях в сети.
- удалена возможность автоприцеливания при стрельбе из бульдога или подствольных гранатометов.
- исправлен вылет после длительной игры (в одиночной игре).
- добавлена функциональность выделенного сервера при которой статистика игроков еще сохраняется некоторое время после отключения (консольная команда sv_client_reconnect_time).
- в меню удаленного администратора показывается правильное значение max ping limit.
- удалено автоматическое переключение на лучшее оружие в инвентаре после поднятия артефакта в мультиплеере.
- исправлен баг с появлением подствольной гранаты в подствольном гранатомете.
- исправлен баг с переносом профайла.
- повышено качество динамических теней.
- исправлены многочисленные вылеты в сетевой игре.
- улучшена система борьбы с читерами.
- изменены скорость персонажа, высота его прыжка и управляемость во время полёта.
- изменены характеристики некоторых видов оружия.
- исправлен вылет с сообщением "No available phrase to say, dialog[zat_b30_owl_stalker_trader_start_dialog]".
- исправлен вылет с сообщением "No available phrase to say, dialog[about_quests_dialog_stalkers]".
- исправлено зависание перед разговором с Ковальским после выхода из лаборатории х8.
- улучшена поддержка интегрированных видеокарт Intel GMA G43/45 и выше.
СКАЧАТЬ (50Мб)
Официальный патч на "Зов Припяти" для клубов
Патч для использования лицензионной версии игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" в игровых компьютерных клубах.Инструкция по установке версии игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" для компьютерных клубов.
В результате установки вы получите сетевую версию с возможностью игры по сети LAN. Режим одиночной игры в данной версии будет отключен.
Для установки игры на компьютерах клуба, вам необходимо выполнить нижеследующие действия:
Установите игру с лицензионного диска на необходимом количестве компьютеров клуба. (Это можно сделать по сети, открыв доступ к DVD-приводу одного из компьютеров).
На каждом из компьютеров запустите файл патча (setup-mp-cop-patch.exe), и установите патч на игру.
Данный патч автоматически повышает версию игры до 1.6.02.
Также патч содержит три новых карты, не включенные в базовую версию игры — close combat, military 1 и training camp.
Скачать патч(53 Мб)
тема создана:
голосов: 1
- 1
- 2
- --
- 26
- 27
- »

