Итак, вышла бета версия эмулятора PSP для Symbian ^3!
Официальный сайт эмулятора - www. ppsspp. org
Официальный форум порта на Symbian - PPSSPP Symbian Port
Текущая версия 0. 7. 4 , скачать можно по
Поддержка ARM JIT уже присутствует, не забываем включить его в настройках! Стали играбельными многие игры (особенно MINIS), пробуем и отписываемся!
Настройки: Показать / Скрыть текст
Настройки которые должны быть всегда включены для комфортной игры:
Hardware Transform - лучше включать. Увеличивает фпс, дает плавность изображению, количество запускаемых игр растет. Но при hardware transform нагрузка идет на gpu, при отключенном - на cpu. В принципе если у вас слабая видео-карта, но мощный процессор, то игры в которых очень много просчетов геймплея (это обычно ртс), а графика не предусматривает особо тяжких расчетов, вроде эффектов, постобработки и тд, то без хардвара должно работать даже лучше.
JIT - Дает огромнейший прирост в скорости. Вкл всегда. Есть игры которые запускаются только при отключенном jit, но фпс в них будет низким.
Linear Filtering - визуально сглаживает картинку, производительность снижает ненамного, на запуск игр не влияет.
Настройки, которые могут влиять на запуск игр и количество фпс (Для каждой игры могут быть свои, эталона нет):
Sound Emulation - эмуляция звука. На данный момент эмулирует не все звуки, и если даже и эмулирует, то с заиканием и прочими радостями. Отключение дает неплохой прирост впс.
Buffered rendering - может как увеличить фпс так и понизить. При отключении картинка становится гладкой, но некоторые из игр могут не запускаться. При включении появляются "квадратики", но могут появиться дополнительные визуальные эффекты.
2x Render Resolution - суть та же, что и в Buffered rendering, но картинка становится такой как и при выключенном буфере + эффекты. Фпс падает значительно.
Draw using VBO - по идее должен быть прирост впс, но на практике такое бывает крайне редко. Лучше отключать.
Use media engine - позволяет проигрывать некоторые видеоролики и медиафайлы, по крайней мере пытается это сделать. Влияет на впс, дело в том что он эмулирует работоспособность некоторых функций псп которые при отключеном медиа энжине будут выдавать некритические ошибки, но все-таки замедлять работу эмулятора, если говорить о впс то идеально будет выключить звук при этом оставить медиа движок включенным.
Frameskip - увеличивает фпс за счет пропуска кадров, но картинка может идти рывками.
Vertex cache - без него полигоны обновляются каждый кадр, если его включить некоторые игры будут выводить баги с неправильными позициями полигонов, к примеру breakout evolution, в таких играх стоит всегда выключать вертекс кэш.
Fastmem - дает прирост скорости, но на данный момент нестабилен. Из-за него некоторые игры могут не запускаться (Loco-roco)
Настройки, не дающие огромного прироста фпс или вообще не влияющие на игру. Каждый подбирает то, что ему нравится:
On-screen Touch controls - при вкл появляется наэкранный джойстик=)
Large controls - увеличивает размер кнопок, мастхев для планшетов.
Show analog stick - добавляет аналоговый стик (круглешок)
Tilt to analog - активирует акселерометр.
Scretch to display - подгоняет картинку под формат (размер) экрана. На фпс не влияет.
Show FPS - показывает на экране количество VPS - кадров в секунду. Больше - лучше.
Для девелоперов:
Developer Menu - внутри 1 пункт - тест CPU (процессор)
Show debug statistic - показывает статистику (лог) всего состояния эмулятора и самой эмуляции
Hardware Transform - лучше включать. Увеличивает фпс, дает плавность изображению, количество запускаемых игр растет. Но при hardware transform нагрузка идет на gpu, при отключенном - на cpu. В принципе если у вас слабая видео-карта, но мощный процессор, то игры в которых очень много просчетов геймплея (это обычно ртс), а графика не предусматривает особо тяжких расчетов, вроде эффектов, постобработки и тд, то без хардвара должно работать даже лучше.
JIT - Дает огромнейший прирост в скорости. Вкл всегда. Есть игры которые запускаются только при отключенном jit, но фпс в них будет низким.
Linear Filtering - визуально сглаживает картинку, производительность снижает ненамного, на запуск игр не влияет.
Настройки, которые могут влиять на запуск игр и количество фпс (Для каждой игры могут быть свои, эталона нет):
Sound Emulation - эмуляция звука. На данный момент эмулирует не все звуки, и если даже и эмулирует, то с заиканием и прочими радостями. Отключение дает неплохой прирост впс.
Buffered rendering - может как увеличить фпс так и понизить. При отключении картинка становится гладкой, но некоторые из игр могут не запускаться. При включении появляются "квадратики", но могут появиться дополнительные визуальные эффекты.
2x Render Resolution - суть та же, что и в Buffered rendering, но картинка становится такой как и при выключенном буфере + эффекты. Фпс падает значительно.
Draw using VBO - по идее должен быть прирост впс, но на практике такое бывает крайне редко. Лучше отключать.
Use media engine - позволяет проигрывать некоторые видеоролики и медиафайлы, по крайней мере пытается это сделать. Влияет на впс, дело в том что он эмулирует работоспособность некоторых функций псп которые при отключеном медиа энжине будут выдавать некритические ошибки, но все-таки замедлять работу эмулятора, если говорить о впс то идеально будет выключить звук при этом оставить медиа движок включенным.
Frameskip - увеличивает фпс за счет пропуска кадров, но картинка может идти рывками.
Vertex cache - без него полигоны обновляются каждый кадр, если его включить некоторые игры будут выводить баги с неправильными позициями полигонов, к примеру breakout evolution, в таких играх стоит всегда выключать вертекс кэш.
Fastmem - дает прирост скорости, но на данный момент нестабилен. Из-за него некоторые игры могут не запускаться (Loco-roco)
Настройки, не дающие огромного прироста фпс или вообще не влияющие на игру. Каждый подбирает то, что ему нравится:
On-screen Touch controls - при вкл появляется наэкранный джойстик=)
Large controls - увеличивает размер кнопок, мастхев для планшетов.
Show analog stick - добавляет аналоговый стик (круглешок)
Tilt to analog - активирует акселерометр.
Scretch to display - подгоняет картинку под формат (размер) экрана. На фпс не влияет.
Show FPS - показывает на экране количество VPS - кадров в секунду. Больше - лучше.
Для девелоперов:
Developer Menu - внутри 1 пункт - тест CPU (процессор)
Show debug statistic - показывает статистику (лог) всего состояния эмулятора и самой эмуляции
Если вы скачали игру и в архиве обнаружили вместо образа *. iso/*. cso папку, нужно ее распаковать в директорию где вы храните игры. В самом эмуляторе заходим в эту папку и выбираем файл EBOOT. PBP
Внимание! Если вам удалось запустить игру, пишите сюда и сразу давайте ссыль! Если запуск подтвердится у нескольких пользователей, игру добавим в шапку! Напоминаю что ссылки на сторонние сайты запрещены! Игры заливаем или на FTP сайта, либо на dropbox, box (или другие облачные сервисы), или на Народ!
Игры, идущие по заявке разработчика (взято с офсайта): Показать / Скрыть текст
Dragon Ball: Evolution
Ridge Racer 2
Project Diva 2: Extend
BlazBlue
Fate Extra
Fired Up
Obscure - The Aftermath
Every Extend Extra
Knights in the Nightmare
Moto GP
Lumines
Puzzle Quest
Puzzle Bobble Deluxe
Puyo Puyo Fever
Игры, провереные нашими пользователями (Спасибо:
One Epic Game
Blimp: The Flying Adventures
Age of Zombies
War of Sonria
Twin Blades
Feisty Feet
тема создана:
Рейтинг: 4
голосов: 1
- 4
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5