категории | RSS

Мал да удал. Elden Ring работает на Steam Deck стабильнее, чем на PS4, Xbox One и даже ПК


В Digital Foundry протестировали работу Elden Ring на Steam Deck и удивились тому, что ролевой экшен на портативке работает стабильнее, чем на консолях прошлого поколения и даже ПК. Правда, в этом заслуга не FromSoftware, а самой Valve.
Инженер компании Пьер-Лу Гриффе в беседе с DF объяснил, что причина нестабильной частоты кадров в большом количестве запросов, генерируемых игрой в некоторых местах. Это в свою очередь приводило к переполнению буфера и просадке fps. Поэтому в Valve решили кэшировать объекты, и решение оказалось верным — Elden Ring стала работать на порядок стабильнее.
Полностью избежать подтормаживаний, однако полученный результат все равно ощутимо лучше того, что выдает PS4, не говоря уже о Xbox One. Правда, для этого нужно использовать предустановки, оптимизированные непосредственно под Steam Deck, и включить ограничение в 30 кадров.
Что же до производительности ПК, то патч 1.02.3 также избавил владельцев мощных сборок от былых подтормаживаний, связанных из-за компиляции шейдеров в первый раз. Правда, у некоторых пользователей по-прежнему наблюдаются редкие просадки fps, и точную их причину в DF не установили. Возможно, речь о конкретных сборках или драйверах, с которыми Elden Ring работает некорректно.
Как бы там ни было, проблемы с оптимизацией не помогли игре стать настоящим хитом продаж. Меньше чем за месяц FromSoftware смогла реализовать свыше 12 млн копий.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2022-03-17T16:35:06Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика