категории | RSS

Из Max Payne 3 вырезали кооперативный режим, над которым Rockstar работала год


Журналисты узнали кое-что интересное о Max Payne 3. Оказывается, в игре должен был быть кооперативный режим. Rockstar потратила на его разработку около года, отказалась от него, а наработки использовала в одиночной кампании.
Согласно бывшему сотруднику студии, кооперативный режим должен был быть чем-то вроде пролога Max Payne 3. Геймеры бы взяли под контроль Макса и одного из его товарищей из полиции. Местом действия выбрали Нью-Йорк. Разработчик вспоминает, что одной из главных сложностей была работа над замедлением времени. Если один игрок входил в «буллет-тайм», то второго это не должно было касаться.
Сотрудник Rockstar вспоминает, что решение отказаться от кооперативной кампании было правильным. Усилия были брошены на сюжетный режим, который теперь считается классикой видеоигр.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2022-03-31T21:35:13Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика