Руководство Paradox отчиталось об успехах в первом квартале 2022 года. В том году с января по март компания заработала 48,3 миллиона долларов, что на 31% больше, чем в прошлом году, а операционная прибыль выросла за год на 125%.
Основными источниками выручки стали собственноручно ими разработанные Crusader Kings 3, Europa Universalis 4, Hearts of Iron 4, Stellaris, а также издаваемая Paradox Cities: Skylines. Была особо выделена Crusader Kings 3, которая благодаря выходу на консолях смогла преодолеть рубеж в два миллиона проданных копий.
Генеральный директор компании уверен, что получить рекордную прибыль компании удалось благодаря эффективному контролю расходов, что свидетельствует о правильном выборе долгосрочной стратегии развития.
Источник новости: gameguru.ru