В сети появились превью The Lord of the Rings: Gollum с впечатлениями журналистов, побывавших на свежей презентации.
Геймплей в игре в основном завязан на стелсе. Голлум не может вступать в прямые конфронтации, но зато может заманивать противников в смертельные ловушки или расправляться с ними «со спины».
Для последнего нужно иметь достаточно стамины — иначе будет мгновенный провал. Кстати, прогрессии навыков в игре не будет — Голлум получит все свои умения на старте.
При этом в Rock Paper Shotgun посетовали на ничем не выделяющийся стелс главного героя, который не демонстрирует его уникальные навыки. Журналист IGN покритиковал увиденный дизайн уровней, отметив неуместные стрелки направления. Он также считает, что игра должна предложить невероятное разнообразие и изобретательность для поддержания интереса со стороны игрока.
Поговорили и о системе выбора, связанной с раздвоением личности Голлума. В таких ситуациях игроку придётся принимать разные решения, соглашаясь либо с Голлумом, либо со Смеаголом. Журналисты высказали надежду, что в полной версии игры появятся действительно значимые выборы, так как показанная сцена с жуком (убить его или подружиться с ним) не вызвала у них особых эмоций.
События, происходящие в The Lord of the Rings: Gollum, считаются каноном. Журналисты встретили в игре знакомых персонажей, Гэндальфа и Трандуила, а также новую героиню — эльфийку Мел, которую нужно будет вызволить из заточения.
The Lord of the Rings: Gollum выйдет 1 сентября, на PS5 и PS4, Xbox Series и Xbox One, а также на PC. Позже в этом году игра появится и на Switch.