Художник по окружению Cyberpunk 2077 Михаил Янишевский объяснил, почему студия CD Projekt RED выбрала знаменитый жёлтый оттенок для игры.
Авторы много думали о дизайне стеклянной бутылки «Колы» в том смысле, что её очень легко распознать благодаря цвету этикетки, шрифту названия, форме и так далее. Им хотелось создать нечто не менее эффектное, поэтому в итоге был выбран жёлтый цвет — он помогает легко передать информацию и быстро запоминается.
Кроме того, создатели хотели выделиться на фоне других проектов в стиле киберпанка вроде «Бегущего по лезвию», которые не отличаются подобными оттенками. По словам художника, чаще всего люди ассоциируют жанр с красным и голубым цветами, но авторы планировали отойти от устоявшейся модели.
Янишевский назвал это «Калифорнийским стилем» — в целом команда очень долго провела над поиском некого «лица» для игры, которое было бы моментально узнаваемым. В самой Cyberpunk 2077 цвет был представлен в меньшей степени, однако отголоски стиля можно обнаружить в Городском Центре Найт-Сити и других деталях.
Выбор подобного оттенка жёлтого оказался настолько удачным, что его даже попытались использовать другие фирмы в Польше — к примеру, в рекламе еды. Впрочем, в народе стиль прозвали «Жёлтым экраном», поскольку он начал ассоциироваться не только с игрой, но и с сообщениями о переносе её обновлений и дополнений.