Руководитель разработки Star Wars Jedi: Survivor в интервью официальному сайту по Star Wars рассказал, почему студия решила не выпускать игру на прошлом поколении.
Все банально: вместо пастгена выбрали продвинутое освещение с рейтрейсингом и очень быстрые загрузки, которые стали возможны благодаря современным SSD в PlayStation 5 и консолях семейства Xbox Series. Разработчик обещает, что Survivor будет выглядеть круче чем все, что Respawn делала до этого.
Также разработчик отметил, что игра неспроста носит название «Выживший» — сюжет расскажет о команде Кэла Кэстиса, которая уже пять лет скрывается от Империи.
Источник новости: gameguru.ru