Похоже, что Nightdive Studios готовятся переиздать еще один культовый шутер. В прошлом году эта команда сделала инъекцию 4K и поддержки широкоформатных мониторов для оригинальной Quake, а сейчас присматривается к Unreal.
Во всяком случае, так можно подумать по диалогу между CEO студии и Клиффом Блезински. Стивен Кик рассказал, что после выхода прошлогоднего ремастера Блезински по его просьбе обратился к Тиму Суини, чтобы тот одобрил работу над ремастером Unreal. Блезински на этот твит ответил, что не будет ничего говорить «по юридическим причинам». Выбор известного геймдизайнера в качестве «переговорщика» понятен — когда-то он и сам в стенах Epic приложил руку к игре.
Оригинальная Unreal вышла в 1998 году и впечатлила многих пользователей своей графикой. Именно для него и был разработан первый вариант движка Unreal Engine, хотя дальше инструмент зажил отдельной жизнью. Несмотря на мультиплеерную направленность второй и третьей части, оригинал обладал мощной сюжетной кампанией, где игрок разносил толпы инопланетян на неизвестной планете.
Источник новости: gameguru.ru