Руководитель разработки Diablo 4 в интервью GameSpot рассказал, что сюжетную часть игры можно пройти за 35 часов. После этого, как он выразился, «игра только начнется», ведь пользователю предстоит ходить в высокоуровневые подземелья и участвовать в других активностях.
Также руководитель рассказал, что кампания будет нелинейной и пользователи сами смогут выбирать, в какой последовательности проходить локации. В теории, это должно повысить реиграбельность, ведь заядлые игроки в Diablo многократно проходят кампании и прокачивают героев. Учитывая, что Diablo 4 будет почти что в два раза длиннее оригинальной Diablo 3, это может быть хорошим подспорьем.
Источник новости: gameguru.ru