В то время как Dead Island 2 старается стать самой кровавой игрой, разработчики The Callisto Protocol ставят перед собой иную цель. Создатели грядущего хоррора подчеркивают, что желают сделать не столько кровавую, сколько именно самую жуткую и пугающую игру:
К слову, недавно глава разработки The Callisto Protocol испугал свою аудиторию без всякого боди-хоррора. Шокированным остался и Джейсон Шрайер, услышав о количестве рабочих часов у команды. Впрочем, Глен Скофилд уже извинился за свое поспешное заявление:
Источник новости: gameguru.ru