23 сентября CD Projekt показала документальный фильм, выпущенный в честь 20-летия компании. На вопрос «ваш самый сложный момент» все участники интервью ответили: «Релиз Cyberpunk 2077». Напомним, что игру выпустили 10 декабря после череды переносов и даже отправки дисков в печать, что пошатнуло веру игровых журналистов в заголовки в стиле «Игра ушла на золото. Ее больше не перенесут».
Сотрудники студии в интервью вели себя как в ру-меме «пацан к успеху шел, не получилось, не фартануло». Например, разработчики ожидали твердые 90+ баллов на Metacritic — и так было, пока статьи публиковали лояльные к студии СМИ (вы же помните, что все подряд тогда ключи не давали, а если давали, то не для PS4/Xbox One?). Вот, что сказали некоторые из разработчиков игры.
Наиболее разговорчивым оказался Джейсон Слама, геймдиректор CD Proejkt RED. Вот, что он сказал о Cyberpunk 2077 и ее выходе:
Стоит признать, что Слама в какой-то степени прав. Спустя почти два года после релиза (и спустя десятки патчей и обновлений), в игру играют свыше 120 тысяч человек — такого не видят многие современные ААА-релизы. Но не хотелось бы, чтобы студия снова начинала почивать на лаврах из-за того, что ей удалось что-то исправить спустя почти два года.
Полностью документальный фильм вы можете посмотреть по ссылке.
Источник новости: gameguru.ru