Компания Intel выпустила свой апскейлер изображения XeSS в открытый доступ через Github. Первой игрой, разработчики которой внедрили технологию в свой проект официально, стала Shadow of the Tomb Raider. Обновление с XeSS для игры было выпущено вчера вечером.
CapFrameX уже протестировали производительность XeSS в Shadow of the Tomb Raider на AMD Radeon RX 6800 XT в 4K-разрешении.
Все необходимые файлы апскейлера уже доступны на Github, а потому нам остается ждать, когда моддеры вынесут вердикт о возможности портирования XeSS в игры с DLSS или FSR 2.0 по аналогии с недавними модификациями для таковых.
Источник новости: www.goha.ru