Летом мы узнали о том, что ветераны Avalanche в составе студии Systemic Reaction работают над рогаликом Ravenbound. А теперь разработчики представили игровой процесс будущей игры. О том, что ждёт игроков, рассказали творческий директор Эмиль Крафтлинг и ведущий дизайнер Саймон Лазерне.
Игроки попадут в мир Авальт в роли Сосуда, в который заключено мощное божественное оружие, Ворон. Пользуясь способностью превращаться в ворона, мы сможем исследовать открытый и постоянно меняющийся мир, пытаясь избавить мир от тёмных сил.
Игра основана на принципах рогалика: когда наш герой погибает, на смену ему приходит другой Сосуд, вместе с приобретёнными предшественником боевыми навыками, собранными в колоду карт.
Ravenbound выходит на РС и консолях, но дату релиза пока что не объявляли.