Старший технический художник по персонажам из студии Rocksteady Ли Девональд рассказал, из-за чего, по его мнению, в консольных версиях Gotham Knights не будет режима с 60 fps. Разработчик подтвердил то, о чем уже давно говорят «сонибои» — Xbox тормозит игровую индустрию!
«Хотелось бы, чтобы геймеры наконец поняли, на какие жертвы приходится идти разработчикам ради достижения 60 fps. Особенно с учетом того, что у нас есть современная консоль, которая ненамного лучше консоли прошлого поколения».
Разумеется, в Твиттере такие заявления не проходят незаметно. Впрочем, диалог получился довольно культурным и даже интеллигентным — пользователи решили ответить на аргументы Девональда о трудностях поддержки 60 и более кадров в секунду своими техническими соображениями, а он ответил тем, что разработчики в любом случае вынуждены ориентироваться на наименьший знаменатель, и в текущей ситуации это действительно Xbox Series S.
В конце-концов Девональд сдался, выключил уведомления из треда и обратил внимание, что он работает не в WB Montreal, а в Rocksteady. Что иронично, эта студия тоже прямо сейчас делает игру по комиксам DC — Suicide Squad: Kill the Justice League. Впрочем, было бы еще ироничнее, если бы Девональд успел приложить руку к серии Batman Arkham, наследницей которой и стала Gotham Knights, однако художник присоединился к студии лишь в 2018 году.
Источник новости: gameguru.ru