Флешмоб разработчиков игр, рассказывающих о своих «грехах» в Twitter, продолжается. В этот раз игрокам раскрылась одна из тайн The Elder Scrolls 5 Skyrim. Если помните, во время прохождения квеста Темного Братства игроку надо зайти в саркофаг Матери Ночи: по сюжету персонаж заходит в гробницу, за ним захлопывается дверь, гаснет свет, а через мгновение перед глазами появляется облик Матери. Звучит красиво, но на самом деле все было иначе.
Как рассказывает дизайн-директор Эмиль Пальяруло, данная сцена была разработана довольно поздно, потому «сделать анимацию было не очень возможно». Проблема усугублялась тем, что уместить в гробу персонажа было довольно трудно. Пальяруло сделал так, чтобы в этой сцене камера игрока переключалась на вид от первого лица, блокировал управление, отключал свет и проигрывал звуки закрытия гроба, пока игрок продолжал стоять в центре комнаты. То есть на самом деле персонаж никогда не оказывался закован внутри жуткого саркофага! Потребовалось 11 лет, чтобы узнать об этом странном факте.
Источник новости: gameguru.ru