Microsoft объяснила, как она подходит к вопросу определения эксклюзивности своих проектов. В документе, составленном для регуляторов, компания рассказала, что делит игры на три условных категории:
Нишевые проекты (Fallout 76, Psychonauts 2) — ожидается, что они заинтересуют энтузиастов и небольшую аудиторию;
Игры среднего размера (Redfall, Starfield) — новые IP, игры с неопределенной аудиторией, чаще всего одиночные проекты;
Игры для широкой аудитории (Minecraft, Call of Duty) — проекты для вовлечения большого числа людей, преимущественно онлайн.
Как сообщает The Gamer, студия намекает, что The Elder Scrolls 6 относится к играм «среднего размера». Это одиночный проект для фанатов, поэтому он, скорее всего, будет доступен только на Xbox и ПК. Впрочем, многое может изменится к релизу игры, который, вероятно, состоится далеко не в ближайшее время.
Источник новости: gameguru.ru