Через месяц после того, как глава Xbox Game Studios Мэтт Бути признал провал мультиплеерного режима Halo Infinite, творческий директор команды Том Френч объявил о своём уходе из студии. Он начал работать в 343 Industries в 2011 году.
После более чем одиннадцати с половиной лет работы над Halo, сегодня я в последний раз снимаю свою спартанскую броню, чтобы отправиться навстречу новым приключениям. Для меня огромная честь, что я был частью игры, которую я любил как игрок и восхищался как разработчик. Я невероятно горд тем временем, что провёл в 343.
Том Френч
В составе 343 Industries Френч работал старшим дизайнером миссий Halo 4, а также был руководителем пользовательского контента для Halo 5: Guardians. Ему приписывают авторство видения режима Forge в Halo 5. Над мультиплеерным режимом Halo Infinite он работал с декабря 2016 года.
В 2022 году студию 343 Industries уже покинул ряд ключевых сотрудников. В частности, речь идёт о Эндрю Уиттсе, директоре многопользовательского режима, техническом директоре серии Дэвиде Бергере и основателе компании Бонни Росс.