Компания Roblox, известная по одноименной игре, опубликовала в Сеть свой финансовый отчет за четвертый квартал 2022 года, в котором стало видно, что произошел не только скачок выручки и заказов, но и значительный рост убытков. Если точнее:
В целом в 2022 году:
Выручка: $2,2 млрд, рост на 16% в сравнении с прошлым годом;
Заказы: $2,9 млрд, рост на 5% в сравнении с прошлым годом;
Чистый убыток: 934 миллиона долларов (по сравнению с убытком в 504 миллиона долларов в предыдущем году).
В четвертом квартале 2022 года:
Выручка: $579,0 млн, рост на 2% по сравнению с 2021 годом;
Заказы: $899,4 млн, рост на 17% по сравнению с 2021 годом;
Чистый убыток: 291 млн долларов (по сравнению с убытком в размере 147 млн долларов в квартале прошлого года).
Roblox это комментирует таким образом: рост ее чистых убытков за четвертый квартал и за весь год был аналогичен росту в 2021 году, но цифра такая получилась из-за роста расхода поддержки расширения ее бизнес-операций. Более того, фирма отметила, что у них более долгосрочные планы, поэтому «значительная сумма дохода» отложена на более поздний период.
Компания сообщила, что в 2022 году ежедневные активные пользователи достигли 56 миллионов человек. Это скачок на 23% по сравнению с прошлым годом. А в течение четвертого квартала платформу ежедневно посещали 58,8 млн активных пользователей. Это тоже скачок показателей на 19% в годовом исчислении.
Источник новости: gameguru.ru