категории | RSS

NVIDIA выпускает Path Tracing SDK v1.0.0: прокладывая путь к будущей интеграции RTX

NVIDIA только что выпустила Path Tracing SDK v1.0.0, который является важной вехой для технологий RTX в интеграции трассировки пути.

Объявление было сделано на странице NVIDIA GameWorks Github, где был добавлен SDK для трассировки лучей. В обзоре NVIDIA заявляет, что новый SDK - это образец кода, который стремится воплотить многолетние исследования и опыт в области трассировки лучей и нейронной графики. Он предназначен в качестве отправной точки для интеграции трассировки пути, как справочник для различных интегрированных SDK и/или для обучения и экспериментов.

Базовая реализация трассировки пути взята из Falcor Research Path Tracer от NVIDIA, перенесенная в доступный C++/HLSL фреймворк Donut.

Особенности

Требования

Недавно NVIDIA и CD Projekt Red объявили о том, что они внедрят RTX трассировку пути в Cyberpunk 2077. Сессия на GDC - одна из двух, которые NVIDIA представит 22 и 23 апреля, и посвящена созданию и интеграции трассировщика путей в реальном времени. Будет очень интересно посмотреть, как трассировка путей улучшит трассировку лучей, обеспечив еще более лучшее качество освещения и теней в существующих и будущих AAA играх, которые ее будут использовать.



Источник новости: www.playground.ru

DimonVideo
2023-03-21T11:34:02Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика