Как говорят, видеокарты NVIDIA GeForce RTX 50 следующего поколения будут использовать новую архитектуру Blackwell. В последнее время появилось много слухов о чипе, поэтому все что известно обеднили воедино.
На данное время появились новости от TechTubers, RedGamingTech и Moore's Law is Dead, которые опубликовали свои видеоролики, рассказывающие об архитектуре нового поколения NVIDIA. Поскольку до запуска Blackwell еще пару лет, эта информация не является достоверной, и слухи следует воспринимать с долей скептицизма, ведь они интересны, поскольку сходятся с предыдущими.
Blackwell — это кодовое название архитектуры графических процессоров NVIDIA следующего поколения, которая должна прийти на смену Hopper. Blackwell строится на графическом процессоре
GB102 в потребительском варианте в дополнение к промышленному графическому процессору GB100, о котором просочилась информация.
Архитектура графического процессора Blackwell будет представлена в 2024 году, а это означает, она может стать первым внедрением на уровне сервера до того, как архитектура появится на картах GeForce.
Итак, серия NVIDIA GeForce RTX 50, в которой используются графические процессоры Blackwell, сохранит монолитный подход к кристаллу. Moore's Law is Dead говорит, что NVIDIA не беспокоится о стратегии AMD в отношении чипов, учитывая то, что они смогли выпустить во время первого поколения GPU в виде Navi 31 «RDNA 3». Ожидается, что NVIDIA продолжит использовать монолитную матрицу, которая по-прежнему сохраняет больше преимуществ, самым большим из которых является своевременное изготовление видеокарт.
Год назад инсайдер Kopite7kimi также сообщил, что Blackwell, может быть еще одним монолитным чипом. Похоже, что NVIDIA до сих пор занимала нижнюю позицию в дизайне чиплетов, поскольку ее предложения для потребителей и серверов по-прежнему используют монолитные графические процессоры. AMD может пойти по пути полного чиплета в поколении RDNA 4, но производитель чипов делает графические чиплеты для своих серверных предложений.
Упоминается, что NVIDIA будет использовать 3-нм технологический процесс TSMC для производства графических процессоров Blackwell. До сих пор все недавние выпуски графических процессоров NVIDIA представляли собой сокращение узлов, начиная с графических процессоров Pascal, которые были сделаны на 16-нм TSMC, Turing на 12-нм TSMC, Ampere на 8-нм Samsung, а текущие графические процессоры Ada используют 5-нм оптимизированный узел TSMC 4N.
Ходят слухи, что 3-нм пластины TSMC превышают цену в 20000 долларов, что приводит к увеличению стоимости CPU и GPU Intel, AMD и NVIDIA следующего поколения.
TSMC начала массовое производство своего 3-нм узла в четвертом квартале 2022 года, и, согласно слухам, он оказался лучше, чем ожидалось, однако, как бы впечатляюще это не звучало,, он также будет очень дорогим. По словам инсайдеров, 3-нм пластины TSMC стоят на 25% дороже, чем 5-нм пластины TSMC, что может привести к повышению цен на графические процессоры следующего поколения, такие как серия NVIDIA GeForce RTX 50 «Blackwell». Сообщается, что генеральный директор NVIDIA также посетил Тайвань, чтобы поговорить с генеральным директором TSMC о безопасности 3-нм пластин для их линейки графических процессоров следующего поколения.
Канал RedGamingTech из собственных источников поделился подробностями о том, что графические процессоры Blackwell будут иметь масштабную перестройку архитектуры CUDA. Ожидается, что блоки SM Blackwell получат «новую структуру», а также будут внесены дальнейшие оптимизации и дополнения в аппаратные блоки сглаживания, трассировки лучей и пути.
Учитывая недавнее стремление NVIDIA использовать трассировку пути в современных играх класса AAA, похоже, что мы получим еще более мощное оборудование для их обработки. Возможно, RT-юниты будут заменены более усиленными PT-юнитами.
Графические процессоры Blackwell будут поддерживают память GDDR7, и хотя у GDDR6X все еще имею запас, но если новая GDDR7 обеспечивает более высокую эффективность, то это определенно будет лучшим выбором.
Samsung уже работает над своей совершенно новой памятью GDDR6W DRAM, которая должна обеспечить еще более высокую производительность и большую емкость, хотя прошло не так много времени с тех пор, как NVIDIA вернулась к памяти Samsung в области потребительских чипов с момента использования технологии от Micron. NVIDIA использует решения Samsung HBM для своих чипов HPC и AI.
Решение по использованию GDDR7 вовсе не кажется надуманным, учитывая что компания Cadence уже представила первые образцы для проверочного тестирования нового стандарта памяти. Даже Samsung объявила, что предложит скорость передачи до 36 Гбит/с с сигналом PAM3 на кристаллах GDDR7, и ожидается, что Micron рано или поздно представит свое решение. Есть еще более года для промежуточного обновления с GDDR6W и GDDR6X, если вдруг не будет объявлено о RTX 4090 Ti.
Kopite7kimi также говорит, что Blackwell может иметь 512-битный интерфейс шины памяти, хотя NVIDIA уже давно пошла по этому пути. Последней 512-битной картой от производителя была GTX 285 еще в 2009 году. Будущий монструозный графический процессор Blackwell, разработанный NVIDIA, может получить пропускную способность более 2 ТБ/с, используя кристаллы 36 Гбит/с.
GeForce RTX 50 возможно получит интерфейс PCIe Gen 5 и предполагаемые тактовые частоты более 3 ГГц. Графический процессор GB102 должен стать флагманом игровой линейки и, как говорят, поддерживающий 144 SM и 96 МБ кэш-памяти L2. Это то же количество SM и кэша как на полнофункциональном графическом процессоре Ada AD102, но похоже, что базовые изменения в архитектуре обеспечат значительный прирост производительности.
В итоге производительность скорее всего возрастет в двукратном выражении по сравнению с графическими процессорами Ada, которые предлагали значительный скачок по сравнению с предыдущим поколением, например, RTX 4090 с урезанным ядром AD102, но были значительные улучшения во всех сегментах (растеризация / трассировка лучей / DLSS).
Дальнейшие улучшения могут вывести графические процессоры Blackwell на новый уровень, остается подождать, чтобы увидеть, что подготовила NVIDIA.
Источник новости: www.playground.ru