Digital Foundry провела технический разбор консольных версий зомби-экшена Dead Island 2. Специалисты похвалили игруза стабильную производительность и хорошее качество изображения на всех поколениях, но при этом отметили«нехватку амбиций» на современных платформах.
О каждой отдельной консольной версии можно сказать следующее:
Xbox One — игра работает в 900p и 30 FPS; наблюдаются просадки, но в целом удивительно плавный игровой опыт; динамического масштабирования разрешения специалисты не заметили;
Xbox One X — игра работает в 1440p и 30 FPS; те же визуальные настройки, что и на Xbox One, но с более чётким изображением; редкие просадки;
Xbox Series S — игра работает в 1080p и 60 FPS; просадки до 50 в редких случаях; более низкое разрешение (по сравнению с другими консолями текущего поколения);
Xbox Series X — игра работает в 1800p и 60 FPS; незначительные и кратковременные просадки.
PS4 — игра работает в 1080p и 30 FPS; просадки встречаются чаще всего;
PS4 Pro — игра работает в 1440p и 30 FPS; те же визуальные настройки, что и на PS4, но с более чётким изображением; редкие просадки;
PS5 — игра работает в 1800p и 60 FPS.
Версии для PS5, Series X и Series S получили улучшения качества теней и эффектов, а также анимацию деревьев — в версиях для прошлого поколения они статичны. Кроме того, загрузки на консолях текущего поколения «в десять раз быстрее», чем на прошлом поколении.
Dead Island 2 вышла 21 апреля на PC, PlayStation и Xbox. Напомним, что критики поставили проекту оценку «Удовлетворительно» — некоторые цитаты из обзоров засветились в свежем трейлере.