Дэн Эванс-Лоуз, нынешний технический арт-директор Dead Island 2, рассказал, какой могла бы стать игра при реализации идей немецкой команды Yager, когда та занималась разработкой экшена.
При переходе проекта от Yager к Dambuster встал вопрос, какой контент придется вырезать, а какой надо оставить, хотя в итоге авторы сказали, что Dead Island 2 им пришлось делать почти с самого начала.
Например, в Dead Island 2 задумывался кооператив на восьмерых человек и управление транспортными средствами:
Эванс-Лоуз также поведал, что изначально разработчики Yager планировали размер карты более масштабным — действие сиквела происходило бы на территории всей Калифорнии или в отдельных местах, расположенных по всему штату. В том числе рассматривалось перенести большую часть событий видеоигры на острове Каталина:
После долгих девяти лет разработки Dead Island 2 вышла 21 апреля 2023 на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.
Источник новости: gameguru.ru