категории | RSS

Бывший сотрудник DICE заявил, что у Battlefield 2042 не было и шанса стать великой на релизе


Бывший сотрудник DICE, проработавший в компании 13 лет, рассказал о проблемной разработке Battlefield 2042. Хоаким Бодин, старший инженер-программист, заявил, что у шутера изначально не было никаких шансов.
Инженер-программист также отметил, что делал все, чтобы игра получила полноценный кросс-плей, а также прогрессию. Бодин уверен, что выстроенная с его помощью онлайн-система послужит в будущих проектах серии.



Источник новости: gameguru.ru

DimonVideo
2023-05-31T06:15:04Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика