Продюсер Final Fantasy 16 Наоки Ёсида рассказал, что из-за технических проблем игра чуть было не лишилась одного из талисманов серии. Речь идет о муглах — небольших забавных существах, выглядящих как смесь кошки и поросенка.
Как известно, номерные части Final Fantasy друг с другом напрямую не связаны, но во многих из них появляются знаковые элементы — названия предметов и заклинаний, герой по имени Сид, муглы, чокобо и так далее. Но из-за того, что шестнадцатая часть имеет более реалистичный сеттинг, от маленьких пушистых кото-поросят подумывали отказаться.
Затем одного мугла все-таки добавили в игру и выяснилось, что в режиме производительности он стал похож на ежа — проблема была в изменении режима отображения полигонов. В итоге модельку оптимизировали, и муглы в Final Fantasy 16 точно будут.
Источник новости: gameguru.ru