Авторы Skyblivion, ремейка The Elder Scroll 4: Oblivion на движке Skyrim, рассказали о прогрессе разработки и поделились статистикой проекта. В подробном ролике, которому могут позавидовать многие игроделы, авторы рассказали, что готово, а что нет.
Завершена разработка шести из девяти регионов Сиродила: Золотого берега, Коловианского нагорья, Средиземья, Великого и Черного лесов, а также гор Джерол и Валус.
Идет процесс создания Западного вельда (15%), Нибенейских бассейна (45%) и долины (52%).
Карта Сидродила включает в себя 4391 клетку, на которых располагаются разные объекты. Готовы 3632 клетки (82,7%).
В игре 40 различных пространств мира, включая альтернативные реальности и врата Обливиона. Готовы 11 пространств. Большинство оставшихся — миры Обливиона, их оставили напоследок.
Готова примерно треть навигационных сеток (NavMesh), позволяющих NPC ориентироваться на местности, следовать за игроком, атаковать его и так далее. На этих участках работают все квесты.
В игре 600 интерьеров, 260 из них готовы (около 40%). Они разделены на категории.
Самые сложные интерьеры, это подземелья, их больше двухсот.
В игре 2508 моделей 3D. У разработчиков возникают с ними сложности, так как если какие-то одни объекты или территории не готовы, то они не могут приступить к их обновлению. Сделано 1893 объекта 3D. Сложность возникает при создании элементов одежды и растений.
В оригинальной Oblivion 199 квестов. На текущий момент полностью пройти можно 97 квестов, 25 находятся в работе, 77 еще нужно сделать.
Многие игровые механики уже в игре или в разработке. Готова алхимия, подводный бой, погода, создание заклинаний.
Все оригинальные композиции саундтрека сохранены. Будут добавлены еще 17 новых композиций. Каждый регион получит новую тему.
Разработчики отмечают, что они хотят к 2025 году закончить Skyblion. Уже после создания игры, они подумают об обновлении дополнений.
Источник новости: gameguru.ru