Залавиер Нельсон младший, глава студии Strange Scaffold, неожиданно призвал не считать Baldur's Gate 3 стандартом ролевых игр в индустрии. Он написал огромный тред, где перечислил успехи Larian, отметив, что студия находится изначально в привилегированных условиях, а Baldur's Gate 3 получилась крутой, потому что у разработчиков многолетний опыт.
Далее разработчик вспомнил, что создание Baldur's Gate 3 началось в 2017 году, а студия уже выпустила две крупные игры, а также их Definitive Edition версии. Нельсон младший уверен, что этот опыт помог Larian повысить технические навыки, а также получить необходимый опыт для создания такой крупной игры, как Baldur's Gate 3. Кроме того, сама игра находилась в раннем доступе в течение трех лет. На протяжении всего этого времени студия получила отзывы от геймеров, деньги и навыки, необходимые для работы над игрой и исправлением ошибок.
Разработчик уверен, что Baldur's Gate 3 — это не новый стандарт индустрии, а аномалия. Если геймеры начнут требовать такой же уровень мастерства от каждой студии, то, уверен Нельсон младший, многие компании просто разорятся и закроются.
Все разработчики, отписавшиеся в треде, согласны с Нельсоном младшим. Они благодарят его за то, что он озвучил в слух опасения многих. Джош Сойер, создатель Fallout New Vegas и Pillars of Eternity, заявил, что не имеет ничего против разработчиков, но уверен, что студия Larian работает в атипичных условиях.
Источник новости: gameguru.ru