Помимо скандальных возможностей и приятных нововведений, создатели Baldur's Gate 3 затронули и насущный вопрос — сложность грядущей ролевой игры. Свен Винке, глава студии Larian, решил припугнуть хардкорных игроков. Если обычная сложность бросит фанатам справедливый вызов, то максимальная (она же «тактическая») вполне способна лишить геймеров последних нервных клеток и заставить их рыдать:
В полной мере опробовать ролевую игру можно будет только через месяц, 3 августа. Но хоть проект еще и не вышел в полный релиз, некоторые коллеги-разработчики уже просят не расценивать Baldur's Gate как эталон для будущих RPG:
Источник новости: gameguru.ru