категории | RSS

В Vision Pro появится технология для снижения утомляемости глаз и укачивания

Apple опубликовала патент, который описывает технологию шлемов дополненной реальности Vision Pro для уменьшения укачивания и усталости глаз.

Дисплеи с высоким разрешением и сверхнизкой задержкой изначально были разработаны для минимизации таких рисков. Чрезвычайно низкая задержка в 12 миллисекунд обеспечивается чипом R1.

Также Apple представила рекомендации для разработчиков по минимизации дискомфорта пользователей. Так, их попросили избегать при разработке «поощрения чрезмерно активных движений», что вызывает вопросы о будущем приложений для фитнеса.

Однако теперь Apple намерена решить в проблему вергентно-аккомодационного конфликта (VAC). При этом явлении мозг воспринимает виртуальный объект, как расположенный на некотором расстоянии, тогда как дисплей находится на минимальном расстоянии от глаз. В нормальных условиях зрительная система ожидает совпадения дистанций. Однако при просмотре большинства 3D-изображений эти расстояния не совпадают, и из-за VAC возникают неприятные ощущения.

Apple в патенте описывает, как можно бороться с VAC, чтобы снизить нагрузку на глаза. Суть патента заключается в использовании комбинации дисплеев и линз таким образом, чтобы изменить восприятие изображения. Так, он описывает ряд оптических волноводов с голографическими или дифракционными решётками, которые перемещают свет от источников для создания лучей под соответствующими углами и положениями при освещении сканирующих зеркал. Затем свет направляется в дополнительные оптические волноводы со слоями голографической плёнки, записанным с помощью дифракционных решёток, чтобы расширить апертуру проектора и направить свет в положения проекции, требуемые голографическим объединителем.

Патент описывает несколько различных способов решения проблемы, и пока неясно, какие из них реализованы в Vision Pro.

В одном из них гарнитура дополненной реальности может включать в себя отражающий голографический объединитель для направления света от светового двигателя проектора в глаз пользователя, а также для передачи света из его среды, чтобы обеспечить дополненное представление реальности.

В некоторых вариантах голографический объединитель может записывать серию точечных голограмм; одна проекционная точка взаимодействует с несколькими голограммами, чтобы проецировать свет на несколько точек глазного яблока.

Также объединитель и световой механизм могут раздельно проецировать световые поля с различными полями зрения и разрешением, что оптимизирует производительность, чтобы соответствовать остроте зрения. Световой механизм может включать фовеальные проекторы, которые обычно проецируют лучи большего диаметра на меньшее центральное поле зрения, и периферийные прожекторы, которые обычно проецируют лучи меньшего диаметра на более широкое поле.

Наконец, световой механизм может включать несколько независимых источников света (например, лазерные диоды, светодиоды и т. д.), которые будут независимо проецировать свет из разных точек. Часть из них будет представлять собой фовеальные проекторы, а часть — периферийные излучатели.

Ранее Apple запатентовала технологию, которая позволит Vision Pro отображать невидимые объекты, такие как электрический ток, воздушные потоки вентиляции или сигналы Wi-Fi.



Источник новости: habr.com

DimonVideo
2023-08-04T10:50:03Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика