Поклонники самого популярного в мире шутера привыкли, что каждый год, когда Activision выпускает новую часть Call of Duty, им приходится начинать всё с чистого листа, открывая и приобретая новые наборы оружия, оперативников, косметических предметов и прочих вещей даже в том случае, если нечто очень похожее уже предлагалось в предыдущей части франшизы. Но, к счастью, в Call of Duty: Modern Warfare III эту проблему решили исправить — вторая и третья номерная части франшизы будут синхронизированы между собой, так что геймеры смогут перенести контент из Call of Duty: Modern Warfare II в новую часть популярной серии «стрелялок».
Это невероятный подарок для активных геймеров, которые за прошлый год потратили немало денег и, что куда ценнее, своего времени на открытие и прокачку различного оружия или уникальных оперативников. Теперь они смогут после покупки новой части шутера просто перенести своих персонажей, арсенал оружия (со всеми чертежами) и косметические предметы (брелки, наклейки, баннеры, скины оружия, добивающие удары и многое другое), дабы начинать не с пустыми руками. Впрочем, Activision не была бы собой, если бы не внесла ряд достаточно важных ограничений, на которые стоит уделить внимание.
Например, львиную часть контента из Modern Warfare II получить в третьей номерной части нельзя — нужно сначала купить вторую часть, получить там весь необходимый контент, а потом перенести его в новый шутер. При этом содержимое из Modern Warfare III в Modern Warfare II перенести нельзя, то есть это не полноценная синхронизация контента, а некий формат обратной совместимости, который позволяет сохранить ранее полученные достижения и награды. Более того, что вполне логично, определённые косметические предметы перенести всё же будет невозможно — например, скины для транспортных средств, которых в Modern Warfare III нет (пока что точного списка не представлено, но это значит, что какой-то транспорт всё же вырежут из новой части).
Фактически функция Carry Forward напоминает аналогичную технологию из Warzone, когда королевская битва выступала неким хабом, связывающим контент из нескольких частей шутера, только уже в формате Warzone 2 и с куда большим объёмом контента. И добиться такого прогресса компания смогла благодаря тому, что вторая и третья номерная части построены на одном и том же движке (есть даже мнение, что изначально Modern Warfare III разрабатывалась как DLC к второй номерной части шутера).
Call of Duty: Modern Warfare III выйдет в релиз 10 ноября на всех доступных платформах (ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S,) и, что самое интересное, на странице в Steam у шутера указана полная локализация на русском языке.
Источник новости: trashbox.ru