В новом эфире Forza Monthly творческий директор Forza Motorsport Крис Эсаки сообщил, что на старте в гоночном симуляторе не будет разделённого экрана, режима наблюдателя и гонок против ИИ в некоторых сетевых режимах.
Эсаки подчеркнул, что команда сделала серьёзный упор на графическую составляющую, тем самым основательно переработав игровой движок, поэтому от сплитскрина решили временно отказаться. Функция появится в Forza Motorsport, однако сроки не сообщаются.
Что касается режима наблюдения и ИИ-оппонентов, творческий директор рассказал, что в мультиплеерном режиме Forza Motorsport будут проходить «живые» гонки, смоделированные на основе реальных соревнований.
Внутренние студии Xbox уже не впервые отказывается от разделённого экрана в своих играх. Началось всё с Halo Infinite — в 2022 году 343 Industries приняла решение отказаться от соответствующего режима из-за «технических проблем».
Схожая проблема также произошла с Baldur's Gate 3. Разработчикам из Larian Studios не удалось добиться приемлемой работы кооперативного режима с разделённым экраном на Xbox Series S. Политика Microsoft запрещает студии отказываться от сплитскрина только на Xbox Series S.
Источник новости: gamemag.ru