Хотя о своем партнерстве AMD и Bethesda заявили официально и во всеуслышание, некоторые игроки не поверили, что в Starfield не будет DLSS от NVIDIA и XeSS от Intel, и полезли искать следы технологий сглаживания в игровых файлах. И не нашли.
ПК-версия космического ролевого боевика будет использовать технологию FidelityFX Super Resolution от AMD. Однако энтузиастам не стоит расстраиваться, ведь моддер PureDark ранее пообещал добавить в Starfield поддержку DLSS, если этого не сделают сами разработчики.
Релиз Starfield состоится 6 сентября на ПК, Xbox Series X|S и в Game Pass. Игра уже доступна для предварительной загрузки на Xbox и Microsoft Store.
Источник новости: gameguru.ru