Грядущая консоль Nintendo Switch 2 будет поддерживать DLSS 3.5 с реконструкцией рейтрейсинга, что потенциально сделает её более способной к работе с трассировкой лучей по сравнению с PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Об этом рассказал инсайдер Nate the Hate, который в прошлом доказал свою надёжность в отношении слухов о Nintendo.
Качество трассировки лучей в основном зависит от используемых денуазеров, поэтому от игры к игре оно будет меняться, объяснил инсайдер. Но есть вероятность, что в будущем оно может превзойти на Switch 2 возможности PlayStation 5 и Xbox Series X|S по этой части, поскольку реконструкцию рейтрейсинга реально будет обновлять с помощью новых версий прошивки.
DLSS 3.5 призвана обеспечить более качественный рейтрейсинг с меньшей нагрузкой на железо. Сейчас эта версия технологии работает, в частности, в Cyberpunk 2077.
Некоторые фишки DLSS на Switch поддерживаться не будут — например, инсайдер считает, что технологии генерации кадров ждать не стоит.
Тем не менее, Nate the Hate называет консоль очень перспективной. Nintendo и NVIDIA работают над тем, чтобы сделать её как можно более продвинутой в сфере портативных технологий и подбирают функции, которые будут для нее наиболее целесообразны.
Реконструкция рейтрейсинга тем временем получает положительные отзывы. Функция была реализована с выходом Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. Она также появится в грядущей Alan Wake 2.
Ранее в сети появилась информация о том, что Grand Theft Auto 6 может выйти на Nintendo Switch 2.
По слухам, консоль поступит в продажу во второй половине 2024 года. В качество релизного окна называют сентябрь.
Источник новости: gamemag.ru