Предстоящий меха-экшен Armored Core VI: Fires of Rubicon, разработанный студией FromSoftware, известной по фэнтезийным ролевым экшенам Elden Ring, Dark Souls и Sekiro: Shadows Die Twice, будет иметь несколько концовок.
В интервью порталу GGRecon геймдиректор Масару Ямамура рассказал, что игрок будет получать поручения от различных корпораций, постоянно находясь в эпицентре "динамического повествования". Принимаемые решения повлияют на общий исход сюжетной кампании.
"Мы хотели представить более динамичный стиль повествования. Сделать так, чтобы игроки чувствовали себя вовлеченными в войну на Рубиконе", — сказал Масару Ямамура. "Принятые решения в конечном итоге повлияют на разветвленные пути сюжетной кампании, и в финале это отразится на концовке, которую вы получите".
Кроме того, разработчик добавил, что детальное исследование локаций будет поощряться — в процессе игроки смогут наткнуться на дополнительное оружие и детали для боевых роботов.
Релизный трейлер игры
Armored Core VI: Fires of Rubicon выходит уже 25 августа на ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S и Xbox One.
Источник новости: gamemag.ru