категории | RSS

Digital Eclipse выпустила игровой документальный проект The Making of Karateka про разработку культовой игры Karateka

29 августа 2023 года студия Digital Eclipse в рамках сотрудничества с автором Джорданом Мехнером выпустила игровой документальный проект The Making of Karateka про разработку культовой игры Karateka, которая вышла в 1984 году и была популярна у миллионов геймеров на Apple II, Commodore и Atari.

Интерактивный документальный фильм и портал The Making of Karateka с различными игровыми аддонами доступен в Steam и на других игровых сервисах, включая Microsoft Store и PlayStation Store.

Проект The Making of Karateka сфокусирован на одной конкретной игре. Он включает в себя «пиксельные версии» оригинальных выпусков Karateka и ранние прототипы, в которые пользователи действительно могут поиграть, а также множество дизайнерских документов и видеороликов в рамках документального контента. Издание включает в себя доступ к обновлённой версии экшн-игры. «То, что они построили вокруг моего дебюта в 1984 году, — это гораздо больше, чем ремастер игры, я всё ещё пытаюсь понять это», — пояснил создатель игры Мехнер в своём личном блоге.

Разработчики проекта пояснили, что во все версии игры Karateka пользователи могут играть через ностальгическое меню с обрамлением из старинных мониторов и телевизоров с дополнительными аудиокомментариями и режимом «смотреть/играть».

«Я ошеломлён тем, что команда Digital Eclipse вложила столько опыта, любви и верности в реконструкцию моего пути начинающего разработчика игр. Из обувной коробки с 5,25-дюймовыми дискетами, которые я прятал в своём шкафу 40 лет назад, где каждый диск — это шаг на 7-летнем пути, который привёл меня от средней школы и программирования на Basic к созданию Prince of Persia, они раскопали все мои работы, которые я никогда не ожидал увидеть, снова оживили их и поместили в исторический контекст», — уточнил Мехнер.

Игровой проект разделен на пять глав. В первой части рассказывается о первых проектах Мехнера, включая клон Asteroids и раннее неизданную игру под названием Deathbounce. Перемещаясь по временной шкале внутри проекта, можно читать старые дневники Мехнера и его письма его издателю, наблюдать за разговорами между ним и его отцом, который одновременно написал музыку для игры и послужил моделью для некоторых анимаций. Также пользователи могут запускать ранние прототипы игры и просматривать прохождение оригинальной версии Karateka с комментариями автора, где он поясняет многие детали создания тайтла.



Источник новости: habr.com

DimonVideo
2023-08-30T14:50:05Z

Здесь находятся
всего 0. За сутки здесь было 0 человек
Яндекс.Метрика