Одной из главных претензий к Starfield от многих игроков были и остаются пустые планеты, на которых нечем заняться. Впрочем, Bethesda еще на этапе рекламной кампании не скрывала, что многие планеты в игре могут предложить только панораму, а в новом интервью The New York Times решила еще раз подчеркнуть, что это так вообще-то и было задумано, и это игроки не понимают, насколько весело может быть в пустыне.
По словам продюсера и директора Bethesda Эшли Ченга, пустые планеты являются неотъемлемой частью игры и создают ощущение настоящего исследования:
Тодд Говард также считает бесцельное скитание по тысяче планет безумно интересным:
Источник новости: gameguru.ru